手残
太难玩了
多年前把第九章搁置了,这周捡了起来打完,更喜欢了//入手后一发不可收拾地通了A面。被B面卡关后搁置了一段时间,最近结合着B站的视频全收集了A面草莓与B面全通。A面难度适中,且足以让人领略到游戏绝大多数的剧情(主要是我还不知道C面和第九关的剧情)。B面对我这种水平的人来讲就需要堆命了。总的来说,剧情和难度结合的非常好。如果光看剧情可能不会感触很深,但当你经过千辛万苦终于过关后再来一段治愈的剧情,感触是绝对不一样的。
很好但手残
机制优秀,模组让这游戏的可玩性变成几乎无限
关卡机制设计和音乐完美结合的典范,无论是追逐逃脱,亦或是探索攀登;几番受苦后还是靠着bgm的激励不断尝试,半年断断续续下来steam76小时全成就。
mountain is here
伟大,无需多言 已全程手柄全成就 二个字,折磨
我比较笨,手柄100小时全成就通关,现在正在玩mod地图,希望看见这条评论的人坚持下去
没什么大不了的,来爬山吧,去山顶一起看日出
我也投降
适当的难度设计应该是这游戏的魅力所在,故事的结尾也打动了我不少…
手柄低手,已投降
太难了,坐牢
有点累,回头再打完吧
折磨啊,卡在7b煤球部分好长时间了,后面有空云一下吧懒得再玩了
太难了x 过不去了
有种挑战自我的感觉,一关关打下来,感觉在把不可能变可能。很难,但是不令人烦躁(很少的时候会有一些)。音乐优秀,十分喜欢。一直留在游戏库的游戏,时不时就会玩玩。
一口气打到6b搁置了。累嘞
神
手残
太难玩了
多年前把第九章搁置了,这周捡了起来打完,更喜欢了//入手后一发不可收拾地通了A面。被B面卡关后搁置了一段时间,最近结合着B站的视频全收集了A面草莓与B面全通。A面难度适中,且足以让人领略到游戏绝大多数的剧情(主要是我还不知道C面和第九关的剧情)。B面对我这种水平的人来讲就需要堆命了。总的来说,剧情和难度结合的非常好。如果光看剧情可能不会感触很深,但当你经过千辛万苦终于过关后再来一段治愈的剧情,感触是绝对不一样的。
很好但手残
机制优秀,模组让这游戏的可玩性变成几乎无限
关卡机制设计和音乐完美结合的典范,无论是追逐逃脱,亦或是探索攀登;几番受苦后还是靠着bgm的激励不断尝试,半年断断续续下来steam76小时全成就。
mountain is here
伟大,无需多言 已全程手柄全成就 二个字,折磨
我比较笨,手柄100小时全成就通关,现在正在玩mod地图,希望看见这条评论的人坚持下去
没什么大不了的,来爬山吧,去山顶一起看日出
我也投降
适当的难度设计应该是这游戏的魅力所在,故事的结尾也打动了我不少…
手柄低手,已投降
太难了,坐牢
有点累,回头再打完吧
折磨啊,卡在7b煤球部分好长时间了,后面有空云一下吧懒得再玩了
太难了x 过不去了
有种挑战自我的感觉,一关关打下来,感觉在把不可能变可能。很难,但是不令人烦躁(很少的时候会有一些)。音乐优秀,十分喜欢。一直留在游戏库的游戏,时不时就会玩玩。
一口气打到6b搁置了。累嘞
神