玩法很有意思,但是…一言难尽
牌组构筑很重要,感觉策略的成分比上一作要高。但是战斗的判定非常古怪,结果是装备占的比重非常大,要么爽爆要么憋屈死。
相比1代有所进步
最大的乐趣在于解锁新卡牌的未知效果而不是后期对着一大堆怪物AAA,卡牌解锁完后后期无聊的要死,完全打不完
歷經千辛萬苦,終於達成嚴苛條件確保所有夥伴存活後,見到大家齊聚一堂共同奮戰最終BOSS時......一股發自內心的感動,深深觸動我的心弦。是啊,這次一定能夠成功了,畢竟過去手氣再背、戰鬥再弱、策略再差......我們都一路運用彼此能力相輔相成,共度無數生死關頭;以拯救世界為己任的救世主們,穿越輪迴的大夥兒終將達成宿願。所謂的史詩級RPG,大致就像如此吧。(雖然難度實在頗刁鑽)
玩法很有意思,但是…一言难尽
牌组构筑很重要,感觉策略的成分比上一作要高。但是战斗的判定非常古怪,结果是装备占的比重非常大,要么爽爆要么憋屈死。
相比1代有所进步
最大的乐趣在于解锁新卡牌的未知效果而不是后期对着一大堆怪物AAA,卡牌解锁完后后期无聊的要死,完全打不完
歷經千辛萬苦,終於達成嚴苛條件確保所有夥伴存活後,見到大家齊聚一堂共同奮戰最終BOSS時......一股發自內心的感動,深深觸動我的心弦。是啊,這次一定能夠成功了,畢竟過去手氣再背、戰鬥再弱、策略再差......我們都一路運用彼此能力相輔相成,共度無數生死關頭;以拯救世界為己任的救世主們,穿越輪迴的大夥兒終將達成宿願。所謂的史詩級RPG,大致就像如此吧。(雖然難度實在頗刁鑽)