ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
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Fate/EXTELLA
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Dragon Age: Inquisition
Battlefield 2042
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
Marvel's Guardians of the Galaxy
打的可以说很开心了,新引擎正面反馈还是很多,画面精细很多,战斗不拿武器确实恶心人,后面基本全程武器了。主线属于正常水平,感情戏写的还是一般,真岛线也真太短了,唯一作用让我cp见一面。这作比极好又比0差一点。
6 面筋人手感不谈,这代各种道具和场景的处决演出是真的爽,什么长棍爆菊,虎钳拔牙都给整上了),主线展开系列通病,什么,还有高手!,感情戏感觉不如真岛线,不少支线挺有意思的,风化岛和真岛建设也好玩
主线剧情乱成一锅粥,战斗和0相差太多。故事如果停留在结局的地方就好
好喜欢薰 很少见的女性角色 看到了点一条的影子。结尾爆笑,驰星周你脑洞还不小233
结尾剧情笑死了。薰好好看,和桐生太配了,求能在一起 | 真岛篇好评,补了如龙0的后日谈,怪好哭的T.T
游戏时长存档38小时,达到Lv1通关水准。 相较0、极1而言,打击感下降好多。 任务地图标识好评,进入设施自由探索好评。 没了四驱车,昆虫女王也变成了海报。
90小时全成就一周目通关,就差白金。剧情相比前作有所进步,但依然有如龙式剧情硬伤。打斗比较稀拉,点开大部分能力基本横扫大部分敌人,但缺乏打击感和爽感。白金难度比较简单,小游戏也没有什么特别难的。本作有0代的风化岛和6代桐生会改版的真岛建设,风化岛和0代相比除了收益变少(但依然是本作刷钱效率最高的小游戏)以外没有太大改变,真岛建设从原本的进攻战变为防守战,难度更高,两个小游戏都加入了氪金抽卡要素。支线依旧比较无聊。保镖任务非常多,纯粹是用来拉长游戏时间的。卡拉ok的评分标准和前作相比比较严格,需要看连击数,因此中间不能断掉。整体来说游玩内容十分丰富但对老人而言缺乏诚意,比较适合新人入坑的一作。
支线挺有趣的,战斗手感不如前作,剧情比1有意思
已白金
龙 只有一条就够了 剧情不错 配乐的改动相比0和1也还行 本作没有火爆浪子 清图效率有所下降 最终战有点浪漫 当极道电影看吧 还没玩如龙8 也不知道k6是真的死了 还是横导死了
打的可以说很开心了,新引擎正面反馈还是很多,画面精细很多,战斗不拿武器确实恶心人,后面基本全程武器了。主线属于正常水平,感情戏写的还是一般,真岛线也真太短了,唯一作用让我cp见一面。这作比极好又比0差一点。
6 面筋人手感不谈,这代各种道具和场景的处决演出是真的爽,什么长棍爆菊,虎钳拔牙都给整上了),主线展开系列通病,什么,还有高手!,感情戏感觉不如真岛线,不少支线挺有意思的,风化岛和真岛建设也好玩
主线剧情乱成一锅粥,战斗和0相差太多。故事如果停留在结局的地方就好
好喜欢薰 很少见的女性角色 看到了点一条的影子。结尾爆笑,驰星周你脑洞还不小233
结尾剧情笑死了。薰好好看,和桐生太配了,求能在一起 | 真岛篇好评,补了如龙0的后日谈,怪好哭的T.T
游戏时长存档38小时,达到Lv1通关水准。 相较0、极1而言,打击感下降好多。 任务地图标识好评,进入设施自由探索好评。 没了四驱车,昆虫女王也变成了海报。
90小时全成就一周目通关,就差白金。剧情相比前作有所进步,但依然有如龙式剧情硬伤。打斗比较稀拉,点开大部分能力基本横扫大部分敌人,但缺乏打击感和爽感。白金难度比较简单,小游戏也没有什么特别难的。本作有0代的风化岛和6代桐生会改版的真岛建设,风化岛和0代相比除了收益变少(但依然是本作刷钱效率最高的小游戏)以外没有太大改变,真岛建设从原本的进攻战变为防守战,难度更高,两个小游戏都加入了氪金抽卡要素。支线依旧比较无聊。保镖任务非常多,纯粹是用来拉长游戏时间的。卡拉ok的评分标准和前作相比比较严格,需要看连击数,因此中间不能断掉。整体来说游玩内容十分丰富但对老人而言缺乏诚意,比较适合新人入坑的一作。
支线挺有趣的,战斗手感不如前作,剧情比1有意思
已白金
龙 只有一条就够了 剧情不错 配乐的改动相比0和1也还行 本作没有火爆浪子 清图效率有所下降 最终战有点浪漫 当极道电影看吧 还没玩如龙8 也不知道k6是真的死了 还是横导死了