世界观设计和角色设计都很棒,但是感觉为了拖集数经常把简单可以阐述的设定啰嗦化地来讲,经常一集里都是在个人讲话或者两个人对话 然后说一堆实际意义两三句就可以讲完的话,这样的目的还不是为了丰富角色的设定而是拖集数和时间讲世界观!
高开低走,聊了不少看上去深层次的东西其实都没什么意思,整体上给我一种在看神灵狩的感觉。
这种韩剧气质的角色设定。。。需要用ID-0来治愈,拜拜。。。
可以说是4月番中最喜欢的了?
白毛废话太多,男主太墨迹啥也不说。绕来绕去结果还是霸凌自杀,太LOW,强行推进剧情太扯淡。打仗和对业界的吐槽才是精髓,我才不要看大段的废话和设定!主线无趣。严重的高开低走。#9太差,弃。
等完结再打分吧,我看不下去了。。
垃圾动画
去你妈的
什么垃圾展开
受不了了这傻帽东西......
给死掉的角色开追悼会再捞一笔,呵呵真会玩啊,你们赚钱去吧再见我选择不看
半年番?!哈哈哈哈哈哈哈哈哈....再见!
设定好有意思,希望结尾是好的。。
设定很有趣 可是触及的话题(对被创造的角色而言)其实很敏感 即“创作者竟然为了故事好看就让我的世界蒙受灾难” 而且在相当程度上还是行动的动机 很好奇最终这个矛盾要怎么处理//整体节奏有点混乱 打戏虽然多但其实不太有必要//Meteora股购入 自己去玩了自己的游戏并最终下定决心那一幕真是太棒了
mamika没了,看屁哦,我tm要听“Magical Splash Flare”
死于话多
废话太多,各个角色的行动动机不够有力
太拖沓了
现在天天就等平板蓝屏了www // 不知为什么 一听到澤野弘之的配乐就有种暴死的预感...
异世界大乱斗突然转白箱?四分改六分
世界观设计和角色设计都很棒,但是感觉为了拖集数经常把简单可以阐述的设定啰嗦化地来讲,经常一集里都是在个人讲话或者两个人对话 然后说一堆实际意义两三句就可以讲完的话,这样的目的还不是为了丰富角色的设定而是拖集数和时间讲世界观!
高开低走,聊了不少看上去深层次的东西其实都没什么意思,整体上给我一种在看神灵狩的感觉。
这种韩剧气质的角色设定。。。需要用ID-0来治愈,拜拜。。。
可以说是4月番中最喜欢的了?
白毛废话太多,男主太墨迹啥也不说。绕来绕去结果还是霸凌自杀,太LOW,强行推进剧情太扯淡。打仗和对业界的吐槽才是精髓,我才不要看大段的废话和设定!主线无趣。严重的高开低走。#9太差,弃。
等完结再打分吧,我看不下去了。。
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去你妈的
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受不了了这傻帽东西......
给死掉的角色开追悼会再捞一笔,呵呵真会玩啊,你们赚钱去吧再见我选择不看
半年番?!哈哈哈哈哈哈哈哈哈....再见!
设定好有意思,希望结尾是好的。。
设定很有趣 可是触及的话题(对被创造的角色而言)其实很敏感 即“创作者竟然为了故事好看就让我的世界蒙受灾难” 而且在相当程度上还是行动的动机 很好奇最终这个矛盾要怎么处理//整体节奏有点混乱 打戏虽然多但其实不太有必要//Meteora股购入 自己去玩了自己的游戏并最终下定决心那一幕真是太棒了
mamika没了,看屁哦,我tm要听“Magical Splash Flare”
死于话多
废话太多,各个角色的行动动机不够有力
太拖沓了
现在天天就等平板蓝屏了www // 不知为什么 一听到澤野弘之的配乐就有种暴死的预感...
异世界大乱斗突然转白箱?四分改六分