- 中文名: 山脊赛车2
- 开发: バンダイナムコエンターテインメント
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
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- 别名: Ridge Racer 2
- Ridge Racers 2
- 平台: PSP
- 游戏类型: RAC
- 游玩人数: 1 - 8人
- 发行日期: 2006年9月14日
这将是PSP上该系列的第二款作品。在前作《山脊赛车》发售的2年后,《山脊赛车》系列最新作终于又将在PSP平台推出。本作将收录前作中的赛道以及新增赛道,使赛道总数达到系列最多的42条(包含逆向赛道),其中还囊括了《RIDGE RACER REVOLUTION》、《RAGE RACER》、《R4》的全部赛道。
PSP版的《山脊赛车2》在继承前作优点的基础上又增加了许多新的要素,除了原有的世界之旅模式、时间挑战模式和无线对战模式(最多支持8人对战)以外,还新增了街机模式、决斗模式和生存模式。街机模式类似于街机的竞赛模式,玩家要在规定时间内完成比赛的要求并争取以最短的时间通过check points来赢得额外的时间奖励。生存模式则是采用“末尾淘汰制”,让玩家的神经时刻处于紧绷状态。
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PSP版的《山脊赛车2》在继承前作优点的基础上又增加了许多新的要素,除了原有的世界之旅模式、时间挑战模式和无线对战模式(最多支持8人对战)以外,还新增了街机模式、决斗模式和生存模式。街机模式类似于街机的竞赛模式,玩家要在规定时间内完成比赛的要求并争取以最短的时间通过check points来赢得额外的时间奖励。生存模式则是采用“末尾淘汰制”,让玩家的神经时刻处于紧绷状态。
关联条目
- 前传 Ridge Racers
随时随地想漂就漂。本作手感的最大秘诀应该在于其漂移不仅依赖于车本身,还取决于路本身的方向性,这样的思路在今天赛车游戏都有大地图的情况下更体现了原本作为街机游戏的特性。简单爽快,但却缺乏能深挖的上限,在不靠像欧美厂堆量下无法在当今立足也有其必然性。今年真是我重新认识南梦宫的一年,南梦宫当年居然有这么能挖掘游戏乐趣的团队,也不禁感叹南梦宫今天的开发能力怎么tm变成这样了。
【补档】开局那个像素化赛车小游戏很有意思。本体的话剧情模式过的稀里糊涂,日字幕+英语音对当时来说门槛还蛮高,DUEL一直没玩明白,不过并不影响其他模式下的爽快漂移加速,碰碰碰也能相当快乐
只玩过这么一部山脊赛车,年轻人的第一款赛车游戏。。。。
感觉就是PSP山脊赛车1代的修订版,和前作相比没什么变化。(速度单位不能在mph和kph间切换差评)
年轻人的第一款赛车游戏。主菜单像是用了动态音轨又好像不是?
除了PS上的R4,这个是该系列最好的了。
记得里面有个吃豆人小飞机
手感就像控制一块肥皂在跑道上滑,但是特别的爽特别好玩。
撞不烂,飘呀飘
爽快满满。