- 中文名: 火影忍者疾风传:究极风暴2
- 开发: CC2、サイバーコネクトツー
- 音乐: 福田考代
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- 别名: NS2
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- 平台:
- Nintendo Switch Xbox One PS4 PS3 Xbox 360
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1-2
- 发行日期: 2010-10-15
- 发行: NBGI
- cero: A
本作是以图像高度还原原作场景,号称融合动画和游戏的对战动作游戏《究极忍者风暴》系列的第二作。游戏继承了前作的系统,玩家将从可以选择3名角色组成自己的小队,使用各种忍具和必杀技,体验动画一般的忍者对战。此外进一步进化的BOSS战和网络对战等新要素也备受FANS的期待。
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各方面做得还行,但是剧情的删减,没有传送逼你跑路,纯纯浪费时间,断章还逼你刷讨伐,讨伐还一段段让你跑,打着拳头都硬了
steam平台10h,主线通关。
NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2 1999.1.29
玩的重制版,很多名场景都有还原,部分为了游戏的原创也还好,应该是当时万代为数不多优质的漫改游戏了。
比初代好太多。但这个战斗系统看着很炫酷,角色操作都差不多,很重复,角色之间的区别比无双还小。qte和动画演出很不错。
2代的仙人模式的平A方式和结算音乐留给了我很深的印象,以至于我不喜欢3和4的仙人模式的平A
收回来的PS3上有就随便玩了玩,当时也早就没有看动画了脱离粉丝心态后也没什么玩下去的动力,后来就格式化了PS3有机会重新收实体回来打一次主线吧...
主机游戏中我游玩时长最多的一款,boss战太精彩了。因为这款游戏背会了佩恩台词也入坑火影。铁拳乱入(误) 角都确实很难打,我小时候打了好几天。等角度触须着地就上去痛击,技能加普攻。角都起身后远程大招飞镖加走位就行了。
打角都太难了,这代替身就是废物,按替身完全随缘,从4倒着玩到2,完全没法习惯
积极吸取前作的各种不足后,CC2做出了不错的二代。古典手绘地图惊艳,演出华丽,叙事用心虽然还是比较土。重复跑图略显乏味,BOSS战设计不成熟,即便如此还是一部佳作。