还不错的小品作,游戏机制挺新颖的。
95% 难度有点高了...还是视频通关吧,通关障碍全在道德考验的游戏对我这种没啥代入感的玩家还是太没意思了点
一次打出了完美结局,可能我比较适合这种游戏?也可能是游戏bug,靠倒卖国家资产过关:)
有点难,当年没玩明白怎么操作
反乌托邦,但几乎只套了层皮,没有更深入的探讨。倒是恶意挺足,不犯法没什么可能打好结局。当年我打了个he还挺开心,现在回想起来好无聊。
有意思但是不多,单纯作为一款游戏7分吧。
刚开始有点兴趣,但玩了一会没玩下去
游戏机制恶意过头了
已全成就。本体整体节奏是前期麻烦中后期较为轻松,DLC也差不多。游戏紧张氛围的塑造主要来源于巨大的资金需求和住户一多玩家来不及操作两点上,实际体验下来还是前者更有效。原因大概在于游戏对于玩家私闯、偷窃和敲诈未作太严厉的限制和惩罚,当然如果太严厉这游戏可就太难了。显然这是在玩法上将太多宝押在了上述三者,在游戏前期作用巨大,内容紧张好玩;到中后期就失效了,内容重复略显枯燥;游戏的整体体验亦是如此。
初玩很有乐趣,但感觉不看攻略太难好结局,完全是中年危机模拟器(
刚开始玩还是比较有难度的,没钱真的是寸步难行,反乌托邦剧情还是不错的。
不勒索不让人活 虽然很符合设定 但我还是希望能做个好人
免费领的。玩法新颖。但是前期难度极大,不知道怎么设计的梯度。
Papers, Please友情客串??聊天给我愣一下子
反乌托邦题材不错的游戏,但是玩法上并没有很有趣,剧情是亮点。
感觉不是很对胃口
反乌托邦,扮演一个参与者,很新鲜有想法,至少是在当年,而且似乎那时也比较流行《1984》这样的书。续作形式在进步,而曾经新颖的内容不变,有些说不清的不对劲。
优点很多,但是给人的体验实在不太好,比起反乌托邦游戏,更像是做坏事模拟器。
主体是拼命找钱的游戏,dlc则是各种卖假药(笑
题材让人想起电影《他人的生活》。气氛的营造非常好。gameplay部分,相比经营类更像是解谜游戏,后期重复性有点高。
还不错的小品作,游戏机制挺新颖的。
95% 难度有点高了...还是视频通关吧,通关障碍全在道德考验的游戏对我这种没啥代入感的玩家还是太没意思了点
一次打出了完美结局,可能我比较适合这种游戏?也可能是游戏bug,靠倒卖国家资产过关:)
有点难,当年没玩明白怎么操作
反乌托邦,但几乎只套了层皮,没有更深入的探讨。倒是恶意挺足,不犯法没什么可能打好结局。当年我打了个he还挺开心,现在回想起来好无聊。
有意思但是不多,单纯作为一款游戏7分吧。
刚开始有点兴趣,但玩了一会没玩下去
游戏机制恶意过头了
已全成就。本体整体节奏是前期麻烦中后期较为轻松,DLC也差不多。游戏紧张氛围的塑造主要来源于巨大的资金需求和住户一多玩家来不及操作两点上,实际体验下来还是前者更有效。原因大概在于游戏对于玩家私闯、偷窃和敲诈未作太严厉的限制和惩罚,当然如果太严厉这游戏可就太难了。显然这是在玩法上将太多宝押在了上述三者,在游戏前期作用巨大,内容紧张好玩;到中后期就失效了,内容重复略显枯燥;游戏的整体体验亦是如此。
初玩很有乐趣,但感觉不看攻略太难好结局,完全是中年危机模拟器(
刚开始玩还是比较有难度的,没钱真的是寸步难行,反乌托邦剧情还是不错的。
不勒索不让人活 虽然很符合设定 但我还是希望能做个好人
免费领的。玩法新颖。但是前期难度极大,不知道怎么设计的梯度。
Papers, Please友情客串??聊天给我愣一下子
反乌托邦题材不错的游戏,但是玩法上并没有很有趣,剧情是亮点。
感觉不是很对胃口
反乌托邦,扮演一个参与者,很新鲜有想法,至少是在当年,而且似乎那时也比较流行《1984》这样的书。续作形式在进步,而曾经新颖的内容不变,有些说不清的不对劲。
优点很多,但是给人的体验实在不太好,比起反乌托邦游戏,更像是做坏事模拟器。
主体是拼命找钱的游戏,dlc则是各种卖假药(笑
题材让人想起电影《他人的生活》。气氛的营造非常好。gameplay部分,相比经营类更像是解谜游戏,后期重复性有点高。