最近玩的游戏都是这种个人力量很渺小改变不了什么的类似的结局。。。
by ranger224 2021-4-29 16:17 (+0)
最近玩的游戏都是这种个人力量很渺小改变不了什么都是命运注定的类似的结局。。。
最终幻想15 杀出重围 镜之边缘催化剂 闪之轨迹3 尼尔机械纪元 孤岛惊魂5 还有这个赛博朋克2077 BTW怎么原神也隐约表露出了这个意思(
刺客信条3 荒野大镖客2 ... (more)
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所有游戏如果没有让人能有玩下去的欲望那么一定是失败品。我已经算是很耐心的玩了15小时,但实在是受不了了。风景很美,但真的就只有这一个优点了。哪怕剧情,人物,战斗,世界观代入感等等再有一个优点我都能玩到通关,但真的就是没有。开局莫名其妙塞三个队友。我真的是一脸问号,找队友组party不是RPG最原初的乐趣吗。序章也是非常奇葩的完全没有任何矛盾和爆点的序章,哪有RPG一开始是去旅游的?第一章后经典王都陷落,还以为要有点料了,结果还是完全不知道在干嘛的剧情。一路上跟着剧情提示走,都不知道自己目标是什么。人物也是,听人说什么后续DLC主线人物塑造很好,但对于我一个刚开始玩的人,那些我都不知道啊。我真的就是一脸懵,全是别人很熟悉但但就队我一个是“不认识孩子”的感觉。开放世界也是问题一堆,风景漂亮去了一堆地方但连一个能记住地名的都没有,毫无代入感
2024.8.21除战友dlc外全通 瑕疵很多,但对我来说优点盖过了缺点,所以还是值得一推。缺点是支线无聊、数值设计有问题、男女主感情线太随意,最重要的是,太不喜欢所有人都被所谓命运责任甚至是更高级意志推着走的故事了。优点是主角团的人物塑造非常优秀,虽然dlc玩法较为重复,但剧情很不错,会因此深受他们之间友谊的触动,结局演出也还是很有感染力的,有流泪。
由于入坑晚(当初大一才开始被安利玩单机游戏) 这是我的第一部JRPG,算是拉开了新世界的大门? 非常喜欢ww,王子的猫男联动套装很萌!(以此为契机入坑了FF14) 亚当DLC是朋友送的,跳路灯?原谅我记性不好TWT玩过的游戏过段时间就忘光光了,但觉得好玩的感觉仍旧在
一点都不好玩。搞不懂为啥要做成开放世界,支线不仅无聊而且还麻烦得要死,也就主线还能提起兴趣,但看评论说这剧情也是一坨,那还是算了吧。
我觉得还行
行
versus13大概是有些人这辈子游戏记忆里的意难平了
从开始到结束、幕后到幕前都只有“灾难”二字可以描述的游戏,除了夜光引擎画面挺绚丽外我是真想不出什么优点乃至特色......
第一部ff
戏里戏外都是永远的遗憾