耦合性()好强的 OST,不管指的是编曲还是游戏配乐;好馋屠杀线音乐(
有趣,耐听,渲染很好
nah
和游戏的贴合度得多加一分,没几个游戏原声能做到连游戏系统都和节奏配合,有几场BOSS打得感觉和音游一样
这位是懂音乐的,特别是懂电子时代的音乐制作的。 听感完全不同的曲目,可能是同一段音频加速或减速后得到的!我就没见过玩这么花的! 现在想来,明确有印象的曲目有hopes and dreams,another medium以及waterfall。
之前痴迷His Theme和Hopes and Dreams 现在倒是淡下来了 不过依旧经典 坚持听下来的Reunited, Undertale ,Home及变奏You can always come home 啊 偶尔整体过一遍挺好的 以及最有意思的还是Toby自己在Steam商店页面写的推荐配置www
旋律重复度其实不低...但是和场景、剧情贴合性很高,很有情绪感染力
单人作者各方面全包真的很惊人,且等我慢慢循环着听的,Temmie Village哈哈哈, san 的bgm Megalovania太洗脑了,好听
旋律简单,变奏多样。厉害的是与游戏的场景以及互动桥段贴合度太高了,同时因为在一些相似的地方,相同的旋律变奏页完全说得过去,也许应该用“纯”来形容,这是极好的;另外关键的战斗音乐的情绪把控的相当好,直入主题而不失厚重层次,Toby是真的人才。
这就是身兼数职的最大优势(之一)了
完美契合游戏
比起游戏我更喜欢音乐
每一个音乐都非常棒,已经玩了不少遍了但每次都被配乐所打动。
《Undertale》和《Last Goodbye》的一部分由真实乐器演奏,指尖和乐器细微的摩擦声与人微弱的气息,正是电子乐无法企及的温馨感
9- Fallen Down (Reprise) ,Hopes and Dreams,Snowdin Town,Snowy,sans,Ruins. // 治愈人心的力量
游戏打了四五轮了,应该听全了吧
不愧是作曲系,各种调式转换切换自如。且有些他的曲子非常非常有想象力。比如sans的角色曲就是只有那种音色才能写出的效果,换做是管弦乐团就不可能。作为一个人写的ost我很难想出更好的。
算是知道了某些UP常用BGM出处
完美展现了主旋律的魔力。
这张OST说明了两点:1、Toby Fox是一位作曲家,其次才是一位剧本家、程序员、游戏设计师;2、伟大的VGM与游戏向来都是互相成就的,二者唇齿相依,缺一不可。
耦合性()好强的 OST,不管指的是编曲还是游戏配乐;好馋屠杀线音乐(
有趣,耐听,渲染很好
nah
和游戏的贴合度得多加一分,没几个游戏原声能做到连游戏系统都和节奏配合,有几场BOSS打得感觉和音游一样
这位是懂音乐的,特别是懂电子时代的音乐制作的。 听感完全不同的曲目,可能是同一段音频加速或减速后得到的!我就没见过玩这么花的! 现在想来,明确有印象的曲目有hopes and dreams,another medium以及waterfall。
之前痴迷His Theme和Hopes and Dreams 现在倒是淡下来了 不过依旧经典 坚持听下来的Reunited, Undertale ,Home及变奏You can always come home 啊 偶尔整体过一遍挺好的 以及最有意思的还是Toby自己在Steam商店页面写的推荐配置www
旋律重复度其实不低...但是和场景、剧情贴合性很高,很有情绪感染力
单人作者各方面全包真的很惊人,且等我慢慢循环着听的,Temmie Village哈哈哈, san 的bgm Megalovania太洗脑了,好听
旋律简单,变奏多样。厉害的是与游戏的场景以及互动桥段贴合度太高了,同时因为在一些相似的地方,相同的旋律变奏页完全说得过去,也许应该用“纯”来形容,这是极好的;另外关键的战斗音乐的情绪把控的相当好,直入主题而不失厚重层次,Toby是真的人才。
这就是身兼数职的最大优势(之一)了
完美契合游戏
比起游戏我更喜欢音乐
每一个音乐都非常棒,已经玩了不少遍了但每次都被配乐所打动。
《Undertale》和《Last Goodbye》的一部分由真实乐器演奏,指尖和乐器细微的摩擦声与人微弱的气息,正是电子乐无法企及的温馨感
9- Fallen Down (Reprise) ,Hopes and Dreams,Snowdin Town,Snowy,sans,Ruins. // 治愈人心的力量
游戏打了四五轮了,应该听全了吧
不愧是作曲系,各种调式转换切换自如。且有些他的曲子非常非常有想象力。比如sans的角色曲就是只有那种音色才能写出的效果,换做是管弦乐团就不可能。作为一个人写的ost我很难想出更好的。
算是知道了某些UP常用BGM出处
完美展现了主旋律的魔力。
这张OST说明了两点:1、Toby Fox是一位作曲家,其次才是一位剧本家、程序员、游戏设计师;2、伟大的VGM与游戏向来都是互相成就的,二者唇齿相依,缺一不可。