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/ 更多目录人気シミュレーションRPG『スーパーロボット大戦』シリーズの、オリジナルロボットやキャラクターが活躍する『スーパーロボット大戦OG』シリーズ。その最新作『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』がプレイステーション4・プレイステーション3で発売される。
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角色介绍
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(+0) カルヴィナ・クーランジュ主角 CV: 浅野真澄
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(+2) カティア・グリニャール主角 CV: 日笠陽子
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(+2) フェステニア・ミューズ主角 CV: 東山奈央
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(+4) メルア・メルナ・メイア主角 CV: 茅野愛衣
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(+1) ブルックリン・ラックフィールド配角 布鲁克林·拉克菲德
CV: 杉田智和
关联条目
- 相同世界观 スーパーロボット大戦OG 告死鳥戦記
- 前传 第2次スーパーロボット大戦OG
实在对原创机体不感冒,J的机体已经算我比较喜欢的原创机体了,所以才来玩,我只想问问制作人作的时候自己有没有玩过,这游戏的城市战也太瞎眼了吧,经常漏掉敌人,流程上也特别无聊,经常开完会打鬼,打完鬼开会。OG都是这个剧情么。
不说别的,以后版权作能不能加回3d运镜和乳摇
虽然画面猛的一看倒是觉得挺帅的(比起PS4其他版权作),但是夜间捉鬼实在是瞎眼睛想让我砸电视,还有几个老头子我是看见他们的脸就烦。卡姐的剧情也让我很不喜欢她。也就是后面十几话夏娜米亚出镜多了之后剧情才开始能看,我是真的搞不懂前面为啥要那么水。还有,两人小队、MB爆发和外挂武器这类设定玩起来倒是挺开心的(不过这些都是前作留下来的)。
还行吧,制作重复素材太多了,J的机体的表现力确实很棒,每个必杀的作画都是十分的精美但不得不说J主角的音乐做的确实不怎么好,主要是不怎么燃,期待下一作能把大雷凤,枪魔神做出来!
中文化+1,剧情还算凑合。
素材重用就不说了,除了幽灵机外基本没啥有趣,令我更为诟病的地方在于剧本的节奏和流畅度,人物一多起来就平衡失控,以致于全主角人物的戏份还不如一直bb个不停的傻逼司令,更让我为之不爽的是其实施的军队化管理,军宅味浓厚,实在受不了
OG新作,必定支持!!
机战用重复素材确实可以理解,但是这个重复的也太多了吧,从ps3换到ps4上面也不见有什么进步,实在是太尴尬了。
游戏素质7分,官方首次中文化+1分
不知道这些时髦值为负的boss哪来的勇气挑战钢龙战队。。