纯路人,感觉挺好
好制作,在路人眼里还可以的文戏
我永远喜欢远坂凛
一般
忍受了十一年的痛苦,在即将得到救赎前尽情宣泄一番吧
HE
终章,麻婆那段挺帅的,最后的结局感觉挺随意的。总而言之,音乐,画面,特性都做到了最顶尖
最佳画面候选
我觉得还是游戏的normal end比较适合这条线路
士郎最后那里哭了真是绷不住了,明目张胆的ooc,为了光污染特效,丝毫不顾设定的合理性。最后明明两句话能带过的剧情,偏偏加一段闪回,硬凑彩蛋。三部剧场版看下来,堪称UFO彻底的自嗨之作,须藤友德是把自己当卫宫士郎和樱恋爱是吧,士郎整个变成一个软蛋,居然还有人能被这样的士郎感动的,做的比任何一个fsn动画改都过分
saber最后被刺的地方,士郎解决b叔那里,最后士郎和麻婆1v1打拳那里,都做得不行,总体上还是靠特效和作画的底子在撑着,差强人意,有点可惜。
ufo终于想起来谁是自己叠了
打b叔那段还行,麻婆战一坨,看个特效吧
游戏里对射杀百头那段比较印象深刻,没想到如此还原反而不知道说啥好了,最后肉体对殴那段其实当初没明白,看了动画好多了,酷酷的,还是很推荐
不在电影院看亏系列,电影院看完补阉割系列。
飞碟社真的太有钱了
剧场版1,原作2,情怀2,《春逝》3,求和得8,盒里
想要更为全面地了解一个人,就要看他在不同境况下各有什么表现。在我看过的三条线中,尽管每一条线所讲述的内容有限、侧重点也各不相同,但综合起来看视后就感到对大部分登场人物的性格都有了较为鲜明的印象。或许这条线再一次阐明抽象概念因为缺乏生动活泼性而容易败给当前的直观以及人必然被认识到的动机中最强有力地吸引自己性格的一方牵引着行动,但我想这只是一种无谓的思量,在观看的当时我除了记忆以外一无所获。
作画,演出,音乐等方面都做到了非常优秀的水准,hf线看下来总体上最吸引人的还是意境和氛围的营造
高潮设置得太早了
纯路人,感觉挺好
好制作,在路人眼里还可以的文戏
我永远喜欢远坂凛
一般
忍受了十一年的痛苦,在即将得到救赎前尽情宣泄一番吧
HE
终章,麻婆那段挺帅的,最后的结局感觉挺随意的。总而言之,音乐,画面,特性都做到了最顶尖
最佳画面候选
我觉得还是游戏的normal end比较适合这条线路
士郎最后那里哭了真是绷不住了,明目张胆的ooc,为了光污染特效,丝毫不顾设定的合理性。最后明明两句话能带过的剧情,偏偏加一段闪回,硬凑彩蛋。三部剧场版看下来,堪称UFO彻底的自嗨之作,须藤友德是把自己当卫宫士郎和樱恋爱是吧,士郎整个变成一个软蛋,居然还有人能被这样的士郎感动的,做的比任何一个fsn动画改都过分
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游戏里对射杀百头那段比较印象深刻,没想到如此还原反而不知道说啥好了,最后肉体对殴那段其实当初没明白,看了动画好多了,酷酷的,还是很推荐
不在电影院看亏系列,电影院看完补阉割系列。
飞碟社真的太有钱了
剧场版1,原作2,情怀2,《春逝》3,求和得8,盒里
想要更为全面地了解一个人,就要看他在不同境况下各有什么表现。在我看过的三条线中,尽管每一条线所讲述的内容有限、侧重点也各不相同,但综合起来看视后就感到对大部分登场人物的性格都有了较为鲜明的印象。或许这条线再一次阐明抽象概念因为缺乏生动活泼性而容易败给当前的直观以及人必然被认识到的动机中最强有力地吸引自己性格的一方牵引着行动,但我想这只是一种无谓的思量,在观看的当时我除了记忆以外一无所获。
作画,演出,音乐等方面都做到了非常优秀的水准,hf线看下来总体上最吸引人的还是意境和氛围的营造
高潮设置得太早了