The Outer Worlds
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
A Plague Tale: Innocence
Carrion
BURIED STARS
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
P.T.
Cube Escape: Paradox
原型似乎是人民圣殿教,至于学校是经典校园伦理。不知道有没有记错,太久了不记得了。不得不说宗教题材因为西大特殊的国情实在是太富了,总有说不完的故事。
玩了一半后,已视频通关,3D眩晕太累。
攻略己阅
对比逃生1有更好的画面与更刺激的体验 但是部分关卡设计更拉跨了,木筏划了那么久太离谱了 校园与现实的切换做得很好,经常会有很惊艳的专场 优化神中神
和一代差不多都是一款纯粹为了吓人而吓人的作品6.3
7分 我承认我怂了
敌人的增多和对于主角做出的一系列限制,让其相较于一代更加令人紧张.但吓人的手法往往就只有jumpscare,这在中后期就略显乏味.本作的两条故事线-现实和学校几乎毫无关联,并且学校的部分重复而乏味,而现实线的结尾又令人不明所以,可能因为我不是基督徒吧
C君实况云通关了,看起来似乎是满不错的,但我应该也不会永远打开我自己的逃生2,第一次完整看完这类游戏,是解压的 (bgm38)
在恐怖游戏这块确实牛大了
还是那个原汁原味的逃生 还是那个只敢看别人玩的我
原型似乎是人民圣殿教,至于学校是经典校园伦理。不知道有没有记错,太久了不记得了。不得不说宗教题材因为西大特殊的国情实在是太富了,总有说不完的故事。
玩了一半后,已视频通关,3D眩晕太累。
攻略己阅
对比逃生1有更好的画面与更刺激的体验 但是部分关卡设计更拉跨了,木筏划了那么久太离谱了 校园与现实的切换做得很好,经常会有很惊艳的专场 优化神中神
和一代差不多都是一款纯粹为了吓人而吓人的作品6.3
7分 我承认我怂了
敌人的增多和对于主角做出的一系列限制,让其相较于一代更加令人紧张.但吓人的手法往往就只有jumpscare,这在中后期就略显乏味.本作的两条故事线-现实和学校几乎毫无关联,并且学校的部分重复而乏味,而现实线的结尾又令人不明所以,可能因为我不是基督徒吧
C君实况云通关了,看起来似乎是满不错的,但我应该也不会永远打开我自己的逃生2,第一次完整看完这类游戏,是解压的 (bgm38)
在恐怖游戏这块确实牛大了
还是那个原汁原味的逃生 还是那个只敢看别人玩的我