大半夜的终于通关了,从世界到创世再到后面的火线,这个系列的玩法基本没什么变动,度过了前面的新鲜感后就只有肝和收集要素了,一作还好,但每一作的玩法都是这样的话实在有点枯燥了
HELL难度才是真实的G世纪..........
甚至不如前作的超越世界,3D建模虽然提升了,但是战斗动画过于布娃娃,凸显了无力感,甚至删除了很多合击动画,就连武装动画方面都有所缩减
剧情演绎的不错,各种经典名场面都重现了。史诗般的宇宙世纪高达体验,uc粉的盛宴。不过外传剧情都不太行直接跳过。
系统不思进取,不能跳过剧情差评,内容量不足
相比于火线纵横,这边有更优秀的关卡设计。
看同学打了很久,高达的种类比较丰富,吉姆、扎古和坦克飞机MA的种类也挺丰富的,整体挺可爱的,该有的UC剧本都有,就是通关重复率可能高了一些。
当年首发入psv版,dlc出之后玩过哈萨维线不久就弃了,试试ps5能不能让动画加载快一点吧。
量大管饱
雖然它很爛 名場景全是ppt 但衝著宇宙世紀私心還是喜歡這遊戲
UC厨表示非常失望,流程又臭又长,战斗无聊到炸,还不如把机战那套系统移过来算了
艹 偶然发现这游戏有中文,当时买的ns日版没中文,气死我了!!!!//好多又臭又长的剧情又不能跳,买你这游戏的人看了多少遍这剧情你心里没逼数吗。有些换汤不换药,但对于时隔很久没有玩这系列或者没玩过的还是不错的。uc系集大成,今年的平成高达g世纪就不玩了,什么时候再出个全系列收录再看看吧(梦里)
在关卡设计上稍微下点功夫吧..每关都是均匀摊开的一大群杂鱼 然后顺着一圈捅过去玩两把就腻了.. 击破敌人可以再动的系统算是给游戏加入了一些战略要素, 但是重复度太高还是很容易疲劳.. (这wiki怎么没有基连野望这个系列)
其实冷饭世纪也挺不容易的,毕竟战斗动画就够喝一壶的了。何况财团缩点胶就能省一个亿,何必还做游戏呢wwww
希望下作再用心一点吧,完全看不到诚意。机体都是站桩射击和回避,连关卡几乎都是复制魂的
我UC系列的剧情都是靠这个补完的……
一直在肝一年战争 _(:зゝ∠)_
已白
据说DLC连V都没有,好歹UC140也算在UC100年内吧。机体量来说完败于超越世界,胜在画面和机设吧,比如,铁奥OVER WORLD没有赛克谬武装,创世增加超强气状态的精神压力。www 我是一直很期待,AGE FX能登陆系列的、下作再见。
一般,就当补完外传剧情
大半夜的终于通关了,从世界到创世再到后面的火线,这个系列的玩法基本没什么变动,度过了前面的新鲜感后就只有肝和收集要素了,一作还好,但每一作的玩法都是这样的话实在有点枯燥了
HELL难度才是真实的G世纪..........
甚至不如前作的超越世界,3D建模虽然提升了,但是战斗动画过于布娃娃,凸显了无力感,甚至删除了很多合击动画,就连武装动画方面都有所缩减
剧情演绎的不错,各种经典名场面都重现了。史诗般的宇宙世纪高达体验,uc粉的盛宴。不过外传剧情都不太行直接跳过。
系统不思进取,不能跳过剧情差评,内容量不足
相比于火线纵横,这边有更优秀的关卡设计。
看同学打了很久,高达的种类比较丰富,吉姆、扎古和坦克飞机MA的种类也挺丰富的,整体挺可爱的,该有的UC剧本都有,就是通关重复率可能高了一些。
当年首发入psv版,dlc出之后玩过哈萨维线不久就弃了,试试ps5能不能让动画加载快一点吧。
量大管饱
雖然它很爛 名場景全是ppt 但衝著宇宙世紀私心還是喜歡這遊戲
UC厨表示非常失望,流程又臭又长,战斗无聊到炸,还不如把机战那套系统移过来算了
艹 偶然发现这游戏有中文,当时买的ns日版没中文,气死我了!!!!//好多又臭又长的剧情又不能跳,买你这游戏的人看了多少遍这剧情你心里没逼数吗。有些换汤不换药,但对于时隔很久没有玩这系列或者没玩过的还是不错的。uc系集大成,今年的平成高达g世纪就不玩了,什么时候再出个全系列收录再看看吧(梦里)
在关卡设计上稍微下点功夫吧..每关都是均匀摊开的一大群杂鱼 然后顺着一圈捅过去玩两把就腻了.. 击破敌人可以再动的系统算是给游戏加入了一些战略要素, 但是重复度太高还是很容易疲劳.. (这wiki怎么没有基连野望这个系列)
其实冷饭世纪也挺不容易的,毕竟战斗动画就够喝一壶的了。何况财团缩点胶就能省一个亿,何必还做游戏呢wwww
希望下作再用心一点吧,完全看不到诚意。机体都是站桩射击和回避,连关卡几乎都是复制魂的
我UC系列的剧情都是靠这个补完的……
一直在肝一年战争 _(:зゝ∠)_
已白
据说DLC连V都没有,好歹UC140也算在UC100年内吧。机体量来说完败于超越世界,胜在画面和机设吧,比如,铁奥OVER WORLD没有赛克谬武装,创世增加超强气状态的精神压力。www 我是一直很期待,AGE FX能登陆系列的、下作再见。
一般,就当补完外传剧情