- 中文名: 血源诅咒:老猎人版
- 开发: フロム・ソフトウェア
- 导演: 宮崎英高
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- 平台: PS4
- 游戏类型: ACT
- 发行日期: 2015-12-03
- 售价: 5900円
《血源诅咒:老猎人版》是2015年在日本地区发行的特殊版本《血源诅咒》,除了包含游戏正篇内容外,也附带了大型DLC《血源诅咒:老猎人》的内容。游戏新增了的大量故事情节、武器、地图、BOSS战等内容;这个版本也首次加入了日文语音。
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角色介绍
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(+5) 狩人主角 猎人
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(+7) 人形配角 人偶
CV: 早見沙織 / Evetta Muradasilova -
(+7) マリア配角 玛丽亚
CV: 早見沙織 / Evetta Muradasilova
年轻人的第一款魂游,第一款ps4游戏,买ps4被朋友忽悠入了血缘,上手就在新手村门口死了一下午没出得去,气的差点想砸手柄掰光盘了。还好第二天打顺手多了,也给熬过去玩通关了。总的来说挺好玩的,dlc必玩
个人认为最好的一部魂游,也是我生涯2000款游戏中最喜欢的一款。顶级神作,玩法、美术、剧情三者完美相辅相成,除了优化问题和时代局限性之外的无暇之作。
这魂味儿对了
在我心目中最好玩的魂类游戏,游戏哲学与美学时至今日依然无法被任何游戏超越
ps唯一真独占神作。
什么时候上PC啊,/(ㄒoㄒ)/~~
人生必玩游戏,人生必玩游戏,人生必玩游戏。枪反内脏暴击爽到起飞,虚血鼓励进攻,锁定滑步相比不死人的翻滚时髦又帅气。和只狼一样是游戏界最耀眼的那一批明珠,就gameplay跟只狼五五开六四开吧,但世界观、美术、音乐比只狼用心的多得多。单机就是一段段会结束的旅程,成为猎人狩猎的那段时光尤其难忘。
除掉城镇和教堂,还是From家的那些个三板斧:单向门、毒池、悬崖边/拐角处的敌人、以及充满特色的小地形连接而成的大地图,并通过捷径、电梯(以及没有地图)不自觉地锻炼玩家的空间想象能力。维多利亚风情?还是与场景建筑和人的数量成正比啦。让玩家着迷是做到了,但仅仅是靠阴森的天象、哥特建筑风格、敌人长相,以及英伦腔形成的这种氛围就可以吗?我陷入了与通关只狼时同等程度的沉思,直到在B站上偶然刷到一个原版生化4的直播,我发现我看到了相同的东西。归根结底还是那两个单词:Survival Horror。恐惧不是单靠氛围,难度带来的潜在的死亡焦虑迫使玩家尽快学习战斗技巧、合理分配资源,反过来利用这些制御恐惧感。而其中的乐趣既可以是恐惧本身,也可以是征服恐惧的快感。所以这又回到了我之前在马惊奇里说的游戏二大宗旨,真是奇妙。
美术和世界观设定无法用言语来形容了,纯艺术品
真的是好想玩血源啊