ポケモン超不思議のダンジョン 游戏

  • 卡特特

    2021-3-21 09:28

  • ntmarie

    2021-3-17 03:32

    有空探内味了,不过还是差点意思。 但是,居然有森林蜥蜴和异色雪拉比的糖!!!!
  • simpface

    2021-2-26 12:14

    这作不行啊
  • 忧郁肥肥

    2020-4-28 20:38

  • 我最小白

    2020-4-19 19:53

    剧情中规中矩,出村前后略割裂,结局太强行。系统上,因为支线任务和PM加入都改为固定流程,实际上全要素的过程还是很舒心的(后期有点作业PLAY)。战斗上,一周目和大后期(99层塔)比较考验技巧,中期因为主力成长太快完全没有难度,直到后期攻防到达上限了才需要认真思考。
  • すみ

    2020-2-10 22:36

  • 野菜一日分

    2019-8-12 04:40

    救援队系列里的成熟作品,达成全收集要素比以前容易多了,除了羊驼的图一定要爬99层其他也没有很耗时间的。剧情一贯保持着系列比较高的水准,连接玉的系统也挺不错。真要说的话就是伙伴会有休息这个系统让我最后选择了主角SOLO。
  • 狗咖喱

    2019-1-21 16:07

  • melting9

    2018-10-30 20:52

    在打神兽(比如超梦)的时候 第一次感觉到 啊,这才是神兽应该拥有的力量与血量 这是任何系列给不了的震撼
  • xingo

    2018-7-8 17:12

  • Mizuki258

    2018-7-1 14:54

  • 路人乙

    2018-5-26 20:47

    难度很大,迷宫里各种催眠混乱状态往脸上甩,教学关卡很长,不能培养同一个宝可梦简直有毒,新加的宝石镶嵌系统我不是很喜欢,压缩了迷宫里其他宝物的出现几率,配合偏黑暗的剧情,完全不像是子供向游戏,没有自虐精神绝对玩不下去。
  • 水的艺术家

    2017-10-20 14:32

  • TheoryTerrain

    2017-8-15 17:47

    这代bgm很不错,不过三周目内容略单调 断断续续玩了一年还没收集完。。
  • 废人一个

    2017-2-4 13:07

  • 忧郁的玛瑙马桶

    2016-12-24 12:50

    哈哈,前面比正传更子供,后面剧情有点无间道啊,不怕小朋友童年阴影吗。建模良心啊,假如全部搞进正传搞跟随系统就爽了。二周目比一周目更好玩,神兽都搞这么大差评扣分
  • Ryain

    2016-10-12 17:29

    24小时通关,流程短,一周目强制剧情不让练级, 二周目就逛了三迷宫就没了,二 周目结束也就30级,难度加大了,最后boss都是靠甩道具打完的。mega在迷宫系列里显得很鸡肋,在这个传统一二周目不能进化的迷宫系列里mega没啥用,剧情战又不能自己选精灵,用了精灵又要休息。现在三周目收集要素是没什么动力玩下去了。
  • RotoDhoulmagus

    2016-8-5 16:11

  • 七千年の祈り

    2016-5-5 21:12

  • Agito

    2016-4-24 00:44