系列最后一作。和隔壁战国无双真就是难兄难弟..........
本系列一直当作战国无双的调剂相当不错,战国无双那边无论是人物动作还是关卡比较保守,BASARA这边就比较放得开了,比如奥州那关是战国无双无论如何都不敢这么做的关卡。就是人物设计方面2是巅峰了,3和4有点过于颠导致反而缺乏了个性。
战国basara给我的感觉更像是一档战国综艺,以更有趣的方式来阐述战国的故事,机制上也是如此!爽快吗?确实爽快!有趣吗?甚是有趣!总体而言,非常耐刷也常常博人会心一笑
入坑作,真香……各种专属战场和bgm简直就是以ftg规格在做割草游戏……
就很喜欢这种乱来的,鬼泣素材库
看样子这系列基本只往原创走了...
可能还是该玩旧作,这作给人的感觉太搞了,太粉丝向了。一般战国爱好者无法接受啊。
某角色官方ooc还行...剧情看得我难受。左近真好
解放更多角色和lv999为什么不早说= =我还特意找的4……伤心的一批……//要100日元了!免了免了!(喘
单就游戏本身来说,7~8分还是值的,就算无双加了个炒菜也并不能比香蕉手感好…就和无印的区别来说,就是你逗我玩…剧本方面就不提了,新追加的要素并没预想中那么多,不足1猛将传的高度…其实无印里丰臣回顾斗争那关的风魔的谜技能,皇里给他追加的并不是那招…朋友你好好说是还要出下一个资料片吗
系列最后一作。和隔壁战国无双真就是难兄难弟..........
本系列一直当作战国无双的调剂相当不错,战国无双那边无论是人物动作还是关卡比较保守,BASARA这边就比较放得开了,比如奥州那关是战国无双无论如何都不敢这么做的关卡。就是人物设计方面2是巅峰了,3和4有点过于颠导致反而缺乏了个性。
战国basara给我的感觉更像是一档战国综艺,以更有趣的方式来阐述战国的故事,机制上也是如此!爽快吗?确实爽快!有趣吗?甚是有趣!总体而言,非常耐刷也常常博人会心一笑
入坑作,真香……各种专属战场和bgm简直就是以ftg规格在做割草游戏……
就很喜欢这种乱来的,鬼泣素材库
看样子这系列基本只往原创走了...
可能还是该玩旧作,这作给人的感觉太搞了,太粉丝向了。一般战国爱好者无法接受啊。
某角色官方ooc还行...剧情看得我难受。左近真好
解放更多角色和lv999为什么不早说= =我还特意找的4……伤心的一批……//要100日元了!免了免了!(喘
单就游戏本身来说,7~8分还是值的,就算无双加了个炒菜也并不能比香蕉手感好…就和无印的区别来说,就是你逗我玩…剧本方面就不提了,新追加的要素并没预想中那么多,不足1猛将传的高度…其实无印里丰臣回顾斗争那关的风魔的谜技能,皇里给他追加的并不是那招…朋友你好好说是还要出下一个资料片吗