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宇宙机器人 ASTRO BOT
2024年9月6日 / PS5 / ACT 3D动作平台 / Team Asobi (SIEジャパンスタジオ)
2024-9-8
白金。挺好玩的,美术音乐游戏性都不错,手柄反馈真好,但也没有特别惊艳的关卡,最好的应该就是变大变小和昼夜颠倒,战神乐克以及隐藏的幽灵忍者加演关和结局的staff关卡也都挺喜欢,可惜能力少了点。总体比较简单,最难的大师挑战练一会也能过。体量小不是问题,平台跳跃类我觉得这种长度很合适,再长就腻了,但贵就是大问题了。满满的情怀和彩蛋,老索粉看到应该会挺感动吧,感觉最适合小机器人的形式还是vr -
艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-6-30
赶在6月最后一天打完,应该是打了全boss完成全收集了,缺点不少但依然是非常棒的游戏体验。+以dlc来说的大体量 +依旧无敌的美术带来的幻想风绝景奇观 +整体结构极富有层次感的大地图箱庭 +极强的沉迷感 -部分区域过于空旷 -探索奖励太少 -花里胡哨的光污染boss战 -太多排泄物 -
新宿葬命 新宿葬命
2024年5月24日 / PC、Nintendo Switch / NovelGameADV
2024-6-10 / 标签: PC galgame
挺喜欢片冈这种语言简练短平快没有描述性啰嗦大长句的文风,阅读感舒适又不会觉得无聊。内容就比较普通了,内核是比较简单老套的家庭亲情剧,因为男女主日常互动没什么特别触动我的地方导致后期煽情看得也没啥感觉,结局微妙又很仓促,纠结了半天结果靠的还是自愿赴死来解决,而对于骗保和教会等前两章比较重要的设定也没怎么深入探讨就这样无疾而终了 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル / Key
2024-6-10 / 标签: PC galgame key
key社样板戏,其实就是想到了一个地月相隔的点子,然后再往里面填充剧情。为了让女主一个人在月球上导致逻辑漏洞百出,很明显就是为了煽情而无视掉合理性。因为是短篇导致男女主感情刻画不是特别打动人,最后的煽情描写也有些啰嗦了,美好到不真实的结局也很key社,不过如果足够感性忽略掉不合理地方的话倒也还行,最起码还是比loopers要强多了 -
狐狸在等我 당신을 기다리는 여우
2017-11-06 / PS4、Switch、iOS等 / AVG / Talesshop・COSEN・GAMKIN
2024-5-6 / 标签: PS4 galgame
角色立绘小表情很可爱,但是倒贴狐狸卖萌的空洞日常玩着就挺乏味,体感旦那様都快占了文本数量的一半,一个单线短篇故事还各种注水,TE里的吃人小狐狸稍微有点意思,另外这游戏系统是真的烂 -
LIVE A LIVE LIVE A LIVE
2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG / スクウェア・エニックス
2024-5-6 / 标签: PS4 SquareEnix
过时的点子游戏,放当年可能惊艳但以现在的眼光就比较普通了。虽然八个篇章风格迥异但是故事和战斗都挺没意思的,哪怕是氛围最好的SF篇和地图最复杂的幕末篇都存在重复跑图的问题,回合制战斗无聊又不能倍速,中世纪篇哑巴主角没什么代入感剧情也很弱智,还不如让渡边黑化当boss。期待的众人聚集结果靠的是在最终章里召唤不同年代的7个人难免让人有些失望,场景辨识度低遇敌率又高的暗雷迷宫也比较折磨,好在原始篇里打两次猛犸就刷出可乐瓶在终章一路无双,MEGALOMANIA确实燃 -
小飞船大冒险 Minishoot' Adventures
2024年4月3日 / PC / STG / SoulGame Studio
2024-4-13 / 标签: PC
14h地图100%全收集通关+竞技场全关卡完成。虽然打飞机这个核心玩法有些单调撑不起游戏时长,但是成长升级和探索战斗奖励做得像教科书一样舒服,地图探索驱动力十足很有乐趣,没有掉落惩罚很好。收集物比较多但都标出了具体位置,地图不大加上小飞船速度比较快使得做全收集时就算重复跑图也并不烦躁,虽然有些收集物还是过于藏比了。这游戏最难的是竞技场竞速关但多练几遍也还好,最后的删存档有些意义不明,学谁不好学这个 -
餐瘾地城 餐癮地城
2022年7月28日 / iOS、Android、PS4等 / 横版ACT / maJAJa
2024-4-13 / 标签: PS4
11h通关。横板过关类型但由于角色没有成长性加上系统简陋战斗无聊导致玩起来提不起劲,无厘头剧情也不怎么感冒,从研究所开始稍微有意思点但也就那样吧,后期说教味比较重而且对话台词也太弯弯了 -
死亡之门 Death's Door
2021年7月20日 / PS4、PS5、PC等 / AAVG / Acid Nerve
2024-3-30 / 标签: PS4
19h全收集真结局通关。战斗和跑图都太单调了,怪物分布很不合理,要不就是半天路上没一个怪要不就是高密度疯狂堆怪,这种俯视角无锁定无怪物血条又堆怪的战斗打起来就很蠢,特别是前期就四格血还拿着个破雨伞。地图捷径是有设计的,但是战斗单调加上探索奖励太低导致跑图也提不起劲,本身这种2D俯视角就容易记不住路,收集的内容很多但是既不给地图又不给收集完成率,那些发光小玩意大部分没什么用。游戏难度比较低,所以只能靠堆怪和恶心地形来提高难度,挂了就一个硕大的死亡怼脸搞心态,最终boss战又臭又长 -
墨西哥英雄大混战2 Guacamelee! 2
2018年8月22日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 横版ACT
2024-3-30 / 标签: PS4
23h普通难度全收集真结局通关。没玩过一代,冲着口碑不错的银河城来玩,结果大部分内容都是讨厌的平台跳跃,我就不明白这种跳板子到底哪里有意思了。场景美术风格单一加上纯线性流程导致几乎没什么探索感,跟着路走就行了,好处就是永远不会迷路卡关。客观来说这游戏的制作组很有实力,总能根据获得的新能力设计出不同的关卡和挑战,但就是有太多让人不爽的地方了,被攻击后的硬直又重时间又长,各种不同招式的按键太多,怪物身上五颜六色的无敌护盾必须用对应的招式才能破但是和怪物本身的颜色混一起再加上好几个不同怪放一起导致打起来很难受,跳跃太多了没必要每个宝箱前都来一段吧,还有各种即死的岩浆尖刺黑方块有必要放那么多?传送点太少了做收集还要重复跑图。其实要说难也难不到哪去,但就是很让人烦躁。唉真不想承认打完所有试炼和熔炉后还是有那么点成就感,熔炉除了1、3图外其他都还好不算特别难 -
海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-
2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル / Novectacle
2024-3-16 / 标签: PS4 galgame
轮回转世:加了全语音,虽然本篇的画风我不怎么喜欢但这新画风也太奇怪了吧第一眼看到简直喷了,与其说是后日谈不如说是个官方同人。不留遗憾的去度过自己的人生,这种皆大欢喜的结局也不坏吧 -
海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-
2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル / Novectacle
2024-3-16 / 标签: galgame PS4
纯真挽歌:同样的悲剧讲三遍还越写越长,是真觉得这个故事很好么?恕我无法认同这种强行刻意毫无逻辑可言的悲剧描写,用一个个人很讨厌但放在这里却无比贴切的词来形容那就是“作者逼的”。短篇故事里印象最深的是二哥风景画,但还是觉得对坏人的惩罚太轻了有点不爽 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー / Novectacle
2024-3-16 / 标签: galgame PS4
很难评,感觉这游戏就是想告诉玩家中世纪旧社会迷信的危害以及青春期性教育的重要性吧,主要还是看个带有狂气复仇和拯救的爱情故事,如果是想看什么悬疑反转那是找错了地。个人真的很不喜欢天真幼稚、逆来顺受、吃了无数次亏还不长记性的形象塑造,而真正的恶役就是纯粹的坏种却压根没什么像样的惩罚。因为没什么喜欢的角色导致对其中的爱情描写也比较无感,悲剧的展示都太强行和刻意了,解决问题基本靠嘴炮,最后的大洗白术也很微妙。最大的优点是整体结构以及一些写作上的小技巧、角色身份的揭露,伏笔也全部都回收了。画风不是太喜欢,交口称赞的音乐也没什么感觉,总体不合电波 -
闪避刺客 SANABI
2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台 / WONDER POTION
2023-12-7 / 标签: PC
折磨王游戏。本来以为城市里红网的无限硬直已经够折磨人了,没想到工厂才是真正的地狱,阴间关卡+掉落即死+限时+极限又蹩脚的操作给手残玩家的体验真是一言难尽,关键是每打完一段地方都没啥正反馈,有的只是无尽的疲惫和挫败感,打的过程中好几次破口问候制作组全家,而且哪怕是揭露真相在数据世界都还来大段的跳跳乐,最后还重新又从头跑一遍(第二次跑工厂还挺爽的),就算是那些低幼无聊但不会给人烦躁感的游戏我都能给不低的评价,但这破逼游戏不行。一惊一乍的对话也不太喜欢,而且为什么每说一句话手柄都要震一次震nm呢。剧情虽然没啥新意但煽情很到位确实还挺感动的,但抱歉我可不会因为剧情而忍受过于狗屎的玩法,一白毕竟遮不了百丑,把游玩部分全删了单纯做个文字avg还能至少给个7分,真的这游戏只推荐纯云。另外明明山娜菲这个名字更切题也更感动,不知道为什么翻译成闪避刺客这个神秘名字 -
幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン
2023年3月23日 (Nintendo Switch) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル / 超水道
2023-12-7 / 标签: PC galgame
无法预测的命运之舞台,打开头时真的完全想不到后面会是这样的故事,带点温柔、带点残酷、带点脱线、带点忧伤、又带份浪漫,玩的过程中莫名会想到丸子龙,其实还是挺需要对上电波的。个人最喜欢第一章,其次是第五章,中间几章比较无感,主要是一些无厘头情节不太喜欢吧,也可能是第一章的感觉太好期待过高,而且真没看懂为什么对克拉拉的恶意这么大。音乐挺不错的,最喜欢的就是作为ED的Two,文字很漂亮,氛围营造得特别好,打完最后一章莫名的心情激动起来,尽管主观来说个人并不是特别喜欢这游戏,但还是非常期待S2,希望在9999年后的火箭上空能再次看到这份浪漫吧 -
GINKA
2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム
2023-11-14 / 标签: PC galgame
夏日小岛的舞台背景、短平快的日常、简练的描写和对话都挺喜欢,GINKA的各种小表情非常可爱,剧情比较老套但也还行,一直到NE结束时感觉都不错。NEXT后的剧情很怪,虽说重新寻回恋心的想法挺好,但后面剧情就很别扭啊,结局也是和ATRI一样一股异味,对于夏日小岛的舞台利用以及氛围营造都是比较欠缺的 -
匹诺曹的谎言 Lies Of P
2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)
2023-11-14 / 标签: PS4
95h二周目白金,虽然怪物人均快慢刀疯狗但我卡罗左手神盾右手重武器+投掷让你们知道谁才是真正的克拉特之王!个人相比起战斗反而是对过于一本道的大地图流程不满意,不过总体还是挺让人沉迷和上瘾的,期待DLC,出续作必玩 -
COCOON
2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜 / Geometric Interactive
2023-10-6 / 标签: PS4
年度独游有力候选。最大的优点是精妙且难度适中的解谜给人的正反馈特别强,很适合解谜游戏新手苦手,空灵孤寂的气氛也很吸引人,虽然玩到后面也有些腻了累了,好在流程不长。空中打方块有点烦,月球祖先有点藏,结局以为会有boss战的结果无 -
月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-
2021年8月26日 / PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2023-10-6 / 标签: galgame Type-Moon
没玩过原版,这次算是理解月世界迷人的原因了。是个我喜欢的故事,最好的地方还是在人物塑造和氛围营造上。日常时好时坏,一些插科打诨修罗场挺有趣,但个人实在是不喜欢长篇大论的设定解说和菌味说教,明明文字精简点阅读体验能更好。通完月姬结局时还在想怎么打roa这么仓促,原来爆点都在后面呢,虽然角色更喜欢公主但学姐线明显更好,被roa附身的未知精污感以及noel这个支线故事是这游戏剧情上最出彩的点,月姬和夜之虹结局都挺怅然若失的,白日之碧打巨大光体则颇有种fgo特异点打boss的感觉,罗亚辅助还挺靠谱,可惜最怨念的就是没有一个爱尔奎特完美结局。希望里线重制25年内能出吧,这日子是一天都等不下去了 -
花之灵 Hoa
2021年8月24日 / PC、Nintendo Switch、PS5等 / Puzzle platformer / Skrollcat Studio
2023-10-6 / 标签: PS4
典型的买美术音乐送游戏,虽然几乎没游戏性可言但这美术音乐放在同类型里都算是很能打的,氛围和意境都很好。短有短的优点,低幼也有低幼的好处,至少在还没觉得厌烦和无聊时就及时结束了,不过真没必要在最后反向控制时来回跑三遍的 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2023-8-16 / 标签: PC SquareEnix
本所圣杯战争,实际上是带有灵异和meta要素的刑侦群像剧,序/终章的meta设计真好,但可惜关声音的玩法没能延续到其他诅咒里,序章的突然怼脸稍微有点恐怖感,中段基本就是日剧探案风了,剧情还是挺不错的,可惜就是缺少一个真正意义上的完美结局,毕竟大部分时间都花在被幕后黑手捡漏那个结局上,真结局其实有点类似AI2的龙木异章。角色没语音比较遗憾,胖妹可爱 -
再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm / Simogo
2023-8-16 / 标签: NS
与其说是音游不如说是弹幕游戏。看似挺酷炫,但实际上高速移动+花里胡哨的画面就很容易反应不过来,导致想拿高分实际上要靠背板,用ns玩操作感又不太行,而且这种撞到障碍物就要重打的设计就很容易打断节奏感,玩着真挺不爽的。最喜欢的曲子反而是标题的同名曲
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