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命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2024-9-23
相比前作来说游戏性更强,前作天才少女的忧郁真的玩的怀疑人生,不看攻略根本不知道怎么做,相比之下0主线很清晰也不需要因为一个地方错就大量倒回。不过确实没给我原作的感动,果然连着两部神作还是太难了吗 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV / Nitro+、5pb.
2024-9-9
看完番再推的,感觉番还原的真心不错。花了十几个小时全结局解锁了,就是自己sb先解锁TE再去推BE和NE现在心里特别不舒服 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2022-10-18
白2一生推,全线通N周目,打完抑郁了半个月,完全带入沉浸式体验,画面拉稀的情况下能扎心成这样,真神作 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key
2022-5-4
全线通,不知道为啥alka线和pocket线都没能戳到我。最后治愈是治愈,但没有震撼的感觉,可能是审美疲劳了?个人被欧和䌷线戳到,最开始通的白羽线和最后通的苍线都没有特别戳,但相比白羽线我反而更喜欢苍线。先通白羽是因为本身就被白羽气质吸引,而这也确实是主线。但最后反而是这个主线最苍白,有点可惜//果然回味会扣分,静下心来感觉不到十分 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2022-5-3
很喜欢这个题材,而且看的感觉很舒服,没有奇怪的操作。但是在太短了,还没进入状态一看没了//回味了一下好像后劲挺强的,加一分吧 -
仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三
2003年7月31日 / PC / RPG
2022-5-1
电视剧排得比原著好系列,不过搜古董确实挺好玩的,当时硬是肝了好久肝出了千秋万代一统江湖//技能机制很不友好,浪费时间刷熟练度,并且到后期有双系基本上就一个风雪冰天一个火的技能(忘名字了)有用,其他纯鸡肋。回血道具比技能香多了。 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日(PC Java版) / PC、Mac OS、Linux等 / 沙盒 / Mojang Studios
2022-4-29
沙盒游戏巅峰, 开创一个时代 -
仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG / 狂徒創作群(大宇資訊)
2022-4-29
童年回忆,至少通了几十遍,最佳练到4hr速通,剧本真的很好