• 召唤之夜X ~泪之皇冠~ サモンナイトX ~Tears Crown~

    2009-11-05 / NDS / ファンタジックRPG / THINK & FEEL

    2020-5-5 / 标签: NDS 召唤之夜 福山潤 RPG

    战斗系统太简陋了,召唤之夜系列果然还是战棋类好玩,这作纯RPG很不习惯,双主角系统,议会系统还有系列传统夜对话都好评,其他真的不咋地,剧情各种神转折,召唤兽系统也做得不好。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2021-1-31

    承接尚有些女神转生系列风格的p1p2后的作品,各种意义上都可算做p4的试水作。 平心而论,p3的社群设置,难度设置等都不甚合理,有部分社群开始要求的三维水平过高(直接要求满级),同伴开展社群时间完全不固定(到后期三维满了又不能开展社群,经常出现无所事事的局面),难度也是剧情boss战甚至没塔中boss强,使得割裂感很强,但是作为十几年前的游戏,p3p真的非常优秀。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-9-4 / 标签: Nitro+ galgame PC

    牛逼是真的牛逼。 虽然因为竖排劝退,我足足玩了三年多才断断续续通关,但是剧情是真的厉害坏了。 我永远喜欢村正!
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV / Nitro+、5pb.

    2020-4-29 / 标签: 5pb Nitro+ 命运石之门 空想科学ADV galgame

    不得不说,石头门的世界观理论在作品中运用得淋漓尽致,世界线的收束将所有的剧情串联,虽然前面几章剧情比较无聊,但是忍过前面几章,后面剧情着实精彩纷呈。当然最令人震撼还是真结局最后STAFF名单倒退那一幕,说不出的震撼。 若说缺点,大概就是前面几章剧情是真的无聊,漫长的世界观理论,并不那么搞笑的插科打诨,但当进入关键时间节点的那一瞬间,着实让人觉得前面所有的一切都是伏笔。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2020-5-5 / 标签: NDS 任天堂 心金 RPG 神作!

    心魂真的是当之无愧的最佳复刻,不仅保留了原版所有的优点,新增的很多要素也非常棒,然而GF真的很喜欢把好的要素只保留在一作里,跟随系统这么好的要素居然后面再也没搞过了……
  • 薄樱鬼 携带版 薄桜鬼 ポータブル

    2009-08-27(PSP) / PSP、DS、3DS等 / 女性向け恋愛AVG

    2023-7-20 / 标签: 乙女向 PSP 薄樱鬼

    同样是时代意义大于作品本身质量,剧本是O社通病,挖坑不填+人设反复变来变去,只有土方线剧情最完整、最饱满,除土方线外,最打动我的剧情反而是normal ending女主抱着诚字旗哭的那一段。
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-7-18 / 标签: 竜騎士07 悬疑

    耗时约60h,EP7扣1分,EP8扣1分,其他满分,尤其是EP6,真是我最喜欢的一个EP。 通关才知道“海猫不是推理剧”的真正含义,把大脑放空,纯粹就像游戏中伪书的读者一般看完龙7想呈现给玩家的故事又何尝不可呢。 EP8为缘寿准备的宴会真是太虐人了,纵然如我一般在内心里疯狂吐槽龙7安排的魔法大战,也不免为此留下泪水。
  • 幸运之杖 ワンド オブ フォーチュン

    2009-06-25(PS2) / PS2、PSP / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2020-5-5 / 标签: PSP 乙女向 Otomate

    坑爹游戏,我怕是石乐志才会玩这个,我怀疑我当时可能是脑子进了水,画风一流,人设一流,剧情也不错,但是系统神烦,简直是脑残想出来的系统,玩了一周目没看攻略进了友情结局,立刻把它删了再也不想碰。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2020-4-29 / 标签: NDS 逆转检事 Capcom AVG

    各方面都不尽如人意,剧情可以说比较平庸,第一个案子完全是新手教程,冥出现后才算开始,美云出现才渐入佳境,最后两案子是剧情巅峰,然而即便如此也只能说是普通水平,不说跟逆转系列其他作品比,放在很多AVG里也不算出色的,可能也是期望太大失望太大,这作各种意义上剧情都不能用优秀来形容。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊

    2009-04-18 / NDS / 角色扮演类

    2020-4-29 / 标签: NDS 口袋妖怪 迷宫 ARPG

    时暗空三作实际上剧情是一样的,只是初始伙伴不同,我玩的空探,老实说,空探是我玩的第一作迷宫系列PM,之前玩赤之救助队是死活没入坑,结果空探竟然让我成功玩下去并通关,本作还是很适合新人体验的。而且,最重要的是,本作剧情真的非常优秀,我永远喜欢XXXX(剧透)!!!最后真的把我虐哭。
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG / SEGA

    2020-5-5 / 标签: 如龙 SEGA PS4 ACT 桐生一马

    横山写的什么几把剧本,开场强行拆cp,保姆剧情三章还不够,后期都火烧眉毛了还要先去牵牛花当知心大叔,佛了。整个剧情全程流水账,人都为死而死莫名其妙,峰总真心惨,铺垫这么好直接剧情杀。加上由于是老版直接高清化,远不如重制的极系列,画质十分感人,战斗模式让玩惯了极系列的很不习惯,本作基本正面很难刚,打过去对面全防御,绕背流占上风,hard难度追击战恶心吐了。总之一句话,非粉勿入。
  • 名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵

    2009-02-05 / NDS / 推理冒险游戏

    2020-5-5 / 标签: NDS AVG 解谜 东京双煞 两大死神

    剧情尚可,尤其是两条线交相辉映做得很不错,最大的槽点就是全程拆炸弹,主要是柯南线,疯狂拆啊,我当时用NDS玩的躺在床上拆的想吐,我特么玩的是柯南不是拆弹专家啊!
  • 轩辕剑外传:汉之云 軒轅劒外傳:漢之雲

    2009年1月10日 / PC / RPG / 寰宇之星

    2022-9-27 / 标签: RPG 国产 轩辕剑 大宇

    编剧屁股歪就算了,人设也是一点都不讨喜,最烦的还是游戏过程中不能跳过的小游戏,真的玩得人血压飙升,唯一值得称道的反而是紫衣的身份设定,挺巧妙的暗合了部分史实。
  • 藤堂龙之介侦探日记 琥珀色的遗言 藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 ~西洋骨牌連続殺人事件~

    2008年12月18日 / NDS / AVG

    2022-12-25 / 标签: AVG NDS

    为什么会有【推理】游戏连尸体和案发现场都不用调查的?为什么会有【犯人】在没有任何直接证据的情况下仅靠一个来路不明的【侦探】逼问就全部不打自招了的?为什么会有游戏标题和内容完全没有一点关系的?
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-4-29 / 标签: PSP 428 AVG chunsoft

    真正运用了蝴蝶效应的神作。老实说,剧情前面我玩的时候还觉得很无聊,不就是一个绑架案吗,但是越往后面越觉得带感,尤其是线索层层剥开最后揭露真相的时候可以说是非常的激动人心,而且通过改变选择实现不同的结果也让人激动不已。另外很少看到群像作品人设能做的这么出彩的,很惊讶的是428做到了。整个游戏里出场的角色可以说相当多,可操控的就达7人,更别提很多无法操控的角色,但是每一个人都能给人留下非常深刻的印象。
  • 跨越真实 リアルロデ

    2008-12-04(PS2)2010-04-22(PSP) / PS2、PSP / 恋愛シュミレーションゲーム / 角川書店

    2020-5-5 / 标签: 乙女向 PSP

    不知道游戏公司哪个高管一拍脑袋想出的这种AVG+RPG的神奇结合,这都不是问题,你看人传颂之物AVG+SRPG就是神作,这游戏的关键是都做得很糟糕。画风不咋地,剧情二流,操作还这么坑爹的游戏我是第一次见,完全不推荐。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2020-5-5 / 标签: NDS 白金 宝可梦 大作 PM

    如果不算黑2白2这种全新剧情资料片的话,白金是我历代资料片最喜欢的,系统很棒,升级版的华丽大赛也很好玩【我真的很喜欢华丽大赛啊,然而只有宝石版和珍钻白金版有=-=
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2020-9-30 / 标签: 传说系列 TOV 薄暮传说

    游戏是不错的,但是那傻逼一样的迷宫真的太劝退人了,还有坑爹的解谜,又是那种跑到东边按一下机关跑回西边踩一下机关的,尤其是要塞那个迷宫简直能恶心得人把隔夜饭都吐出来。 比起这个,什么锁视角、不能即时存档、战斗有僵直真的是小儿科了…… 但是我还是很爱这个游戏,人设真的无敌棒了,艾丝提尔竟然是我唯一喜欢的圣母女主,可能是她实在太可爱了5555
  • 节奏天国 金 リズム天国ゴールド

    2008-07-31 / NDS / MUG

    2020-5-5 / 标签: NDS 节奏天国 任天堂 屏幕杀手

    看似很蠢实则很好玩,而且游如其名,真正的【节奏】大作,不是像很多音乐游戏一样唱歌跳舞,而是小游戏打节拍,完美地利用了NDS的机能。
  • 时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-

    2008-03-19 / NDS / AVG

    2022-6-6 / 标签: NDS AVG Konami 汉化

    构思很好,第三章开始的剧情也让人颇有紧迫感,但操作手感真的跟屎一样,我就不明白为什么下屏选中非得点两下?还有超多的无意义对话拖长游戏时间,同样的选项得选两次问两遍才出新对话,简直令人抓狂。
  • 刑警J.B. 哈罗德事件簿 杀人俱乐部 刑事J.B.ハロルドの事件簿 ~殺人倶楽部~

    2008年2月29日 / NDS / AVG

    2020-5-5 / 标签: NDS AVG J.B.哈羅德

    剧情一般,但游戏体验可以说差到无与伦比,本来就没多少逻辑推理的成分,只要疯狂询问穷尽一切可能就可以得出最终结果,偏偏游戏制作者还要在这上面玩花样,明明我自己都已经推理出来可能的结果了,但是因为询问不够就是不出新的地图和人物,简直急死人,通过不停地询问强行增加游戏时间令人蛋疼。
  • 明星志愿3:甜蜜乐章 明星志願3:甜蜜樂章

    2007-12-19 / PC / 模拟经营类 / 大宇資訊

    2024-8-4 / 标签: 明星志愿 乙女向 PC

    【补标】其实游戏性还行,毕竟是用的3的系统,但是特么的剧情真的负分滚粗,明明是乙女向作品,结果里面公然卖腐就算了,同妻结局你TM在逗我,可攻略的对象里姚子奇和慕容是一对基,纪翔也是GAY,你让人怎么玩,最后想来想去居然还是哥哥最好,一好好的乙女游戏搞成这恶心德行,不如干脆像3一样不好吗。
  • 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

    2007年8月25日 / NDS / SRPG

    2020-4-29 / 标签: FinalFantasy NDS FFTA2 SRPG 战棋

    怎么说呢,好玩还是好玩,可总觉得没有GBA版的那种震撼,剧情也的确不如GBA版,可这个系列终究再无续作了,还是觉得很难过。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-7-12 / 标签: 竜騎士07 海猫鸣泣之时 同人游戏

    感觉海猫才是真正的虚构推理,红蓝字互斩还真有点带感。 个人体感EP3>>>>>>>>>>>>EP2>>>>>EP1>>>>>>EP4。 EP4结尾真是挖了好大一坑,目前来看出题篇悬念较足,就看解题篇是天上解答还是地下挖坑了。

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