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在世界与世界的正中央 世界と世界の真ん中で
2014-01-31 / PC / 地方都市で紡がれるハートフルな学園純愛ADV / Lump of Sugar
2020-1-24
剧情略抽象,不过女主可爱,玩着还行。 -
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2020-10-3
在爱与绝望的夹缝中,照进一束明媚的月光。 -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2022-2-1
咏线很美,如童话般温暖梦幻又有着些许哀伤的故事配上优美的文本,十分浪漫。雏樱线有些可惜,多好的氛围给强行插入的恋爱剧情毁了,而且为了强调女儿属性,感情线也写得并不理想,实在残念。 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2021-6-22
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硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~
2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム
2019-12-27
用心搞笑的一作,欢乐度属实拉满。真女主?真不熟。 -
五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ
2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV / FAVORITE
2021-7-12
说那么多还得靠女儿救,你的话语呢?你的赎罪呢?你的成长呢?俩人合伙刀真红玩呢是吧?世界不能删除就覆盖真是奇葩逻辑,这么简单就改了还费那么大劲图啥?最搞笑的是最后发现管理员两口子才是万恶之源,双标操作真给我看麻了。看在其他几条线以及真红的份上我也不往死里喷了,但TE实在令人失望至极。TE甚至不配称为一个故事,毕竟这条线除了刀真红外还能剩下些什么呢? -
幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏
2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル / 夜のひつじ
2019-12-27
氛围出色,青涩感恰到好处。业界少数能让幼驯染三字不止于标签的佳作。 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2021-6-20
作为分割商法的首作尚可。不过虽说能理解是由于分割商法才不得已这么安排hs,也还是觉得太抽象了点。 -
春开,意遥遥。 はるまで、くるる。
2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト
2021-4-24
挺奇妙的一作。设定相当眼熟,难怪之前有人在三次元相关里加了什么奇怪的东西(笑)。不过本作的科幻部分写到后面有些烂尾了,大概是作者能力有限,挺可惜的。好在故事本身完成度还可以,后半部分还是很精彩的,整体来说不错。 -
少女编织爱的画布 乙女が紡ぐ恋のキャンバス
2012-03-30 / PC / ADV / ensemble
2020-1-31
华哥太顶了,男主(?)的语音从头到尾全部听完不带跳过。第一部让我认识到原来CV能对galgame产生这么大影响的作品。 -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2022-4-21
复仇虎头蛇尾,河野初雪的复仇没有丝毫仇恨应有的重量,只剩小丑一般的滑稽,孤魂一般的迷茫。ghost的复仇更是直接搁置不谈。救赎,或者说“毕业”的核心是兰,兰这个点解释不清楚,整个故事的发展就成了纯粹的都合。主题崩坏,逻辑崩坏,没有剧情,只剩煽情。既然写不好BE,真不如一开始就写成HE萌作,可惜了这么好的音乐跟画面。 -
纯白交响曲 六出飞花 ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana
2011-06-30 / PSP / 恋愛ADV / ヒューネックス株式会社
2020-3-2
单sana线评分。sana线实属抽象,说主打剧情吧,最后烂尾了;说主打恋爱吧,一半的篇幅在讲弟弟,成了弟弟线了。只能说这个sana线诚意实在不足,远不如本篇的四条线来的有趣,有些失望。 -
夏雪~summer_snow~
2011年6月3日 / PC / 義姉ノスタルジックADV
2022-12-13
日常挺不错,共通线很有夏日乡村的氛围感,而且确实对得起姐系作品的名号。三位女主都挺好,然而个人线相比共通逊色了太多,近半篇幅是hs不说,主线剧情纯纯扣分项,没活了别硬整行不行啊。 -
神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター
2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG / エウシュリー
2022-11-20
游戏性尚可,胜在量足。但是作为galgame的方面就实在难以恭维了,个人线的个人剧情居然仅限于几个服装解锁的hs,其它互动剧情约等于0,简直就是暴殄天物(恼),很难不对e社的浪费行为予以强烈谴责。主要角色尚且如此,次要角色的剧情就更是少得可怜了,真是残念。至于剧情方面……这是游戏性作品,嗯,游戏性作品。