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英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2020-9-3 / 标签: falcom PS4 轨迹系列
70小时一周目结束先说缺点,剧情设定过于随意有无法合理解释的地方,能否接受看个人,不是大坑。再说优点,过场演出效果提高了不少。本作重要过场加入了动捕还有部分人物对了口型,过场演出终于真实了起来,而且救场桥段也变得比较合理。关于梦幻回廊,在通关前并不枯燥,几种封印石给刷的同时也会带来很大的乐趣,不如说反而期待回廊的继续开启。最后,剧情方面本次事件完美解决为之前两部进行了彻底收尾,总之可以放心游玩 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2022-9-8 / 标签: 轨迹系列 PS4
主线剧情相较闪的过家家体感稍微好了一些,支线的话与闪创基本持平,只是故事风格变成稍微黑暗系的。战斗系统个人非常喜欢,在回合制战斗中也能感受到战斗的流畅感。总体来说作为轨迹新系列的开篇作品来讲,找不出很明显的缺点 -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2017-7-13 / 标签: falcom PSV 轨迹系列 RPG 英雄传说
剧情不吸引人,游戏一周目噩梦并不难,游戏性太低,后期一刀流秒天秒地秒空气。中间草原那章的隐藏任务的设置十分恶意。如果不是轨迹系列老粉丝根本不会喜欢这款游戏 -
英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2022-10-6 / 标签: 黎之轨迹 轨迹系列
70h一周目结束。制作从剧情到战斗都是肉眼可见的敷衍,战斗系统几乎全面照搬一代,物理已经够弱了还要被削,魔法居然还在加强?主角团居然只有男主给了个新s?剧情从断章开始整的我想笑,第3部直接没崩住,咱玩不懂loop系剧情可以不搞。主线的话基本没有展开,唯一能接受的就是终章写的还不错、演出也还在不断进步,但用到动捕的过场又有几个呢?总体来说本作体量还是足够的,但里面全是水啊!
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