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战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2016-4-23 / 标签: SEGA SLG ps4
真的还不错。有战略性。好在还有相当流畅的,简短的,传统的的剧情。感觉跟动画版出入很大,剧情方面。 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2016-1-2 / 标签: ACT PS4 冒险 SquareEnix SE
太好玩了,单机流程一周目神作,画面景色很美,部分支线古墓非常带感,就是太小了,战斗终结技过瘾,音乐很带感,节奏又好,真的一点尿点也没有,手枪这武器有点多余,其它都好用,就是BOSS战数量少了点。求生本能非常赞! -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2015-12-28 / 标签: PS4 ACT 重力 SCEJ 冒险 探索
国行首发,带小本子。非常好玩,完全崭新的体验,好几场戏都是非常印象深刻,无重力下降,重力下降对端雯,三个异次元,觉得还是还有很多想法,很多潜力可以发挥的,非常期待2代!!! -
第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ
2015-12-27 / 标签: PSP SRW 机战 BANPRESTO
今年玩的,汉化刚出就马上玩,玩得花外都没玩了,太好玩的,系统跟花外差了十条街,再世汉化是有生之年罗。 -
战神高清合集 God of War® Collection
2009年11月17日 / PS3、PSV / ACT
2015-9-4 / 标签: PS3 ACT
PS2时代买了2,但玩了开头一点,刚到命运岛,这次借着HD版一口气爆了2只GAME。HD化后画质真的很清,完全还原了壮丽景色。用EASY过了一遍,爽到爆! -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2015-6-23 / 标签: falcom PS3 RPG 闪之轨迹
应该一周目花了约100小时,基本是全对话了。闪轨开篇作,学院生活写得几好的,每一个章节都是有核心的故事,去一个新的地方,新平台新画面新音乐新战技新敌人新场景,新鲜感MAX!战斗很爽!音乐好听!对话地狱,读盘有点慢。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2015-6-23 / 标签: PS3 闪之轨迹 RPG falcom
今天爆了,一周目,107小时(实际上更多),基本上对着攻略能拿都拿了。战斗还是跟闪一一样爽,音乐好听,很衬剧情,读盘更快,很多处理更人性化,更方便,就是剧情一般般,主要是还是太模式化了,太流水线了,尤其是战争里有更多新的冲突描写是很容易做到,反派描写太无脑,太里所当然了。 -
魔唤精灵携带版 ヴァンテージマスターポータブル
2008-04-24 / PSP / S-RPG / Falcom
2014-9-8 / 标签: falcom PSP SLG
简单来说就是抢资源,玩包剪揼。爆机,后面的专业级难度太难了,前期就被人压着打,等反击太费时间与精神,不玩了。 -
超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル
2008年06月19日 / PSP / SRPG
2014-6-22 / 标签: SRW PSP BANPRESTO SLG
脑残命中率,就一周目,SL无数次,寺田你脑入屎了吗? -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2014-5-24 / 标签: Android 手游 PUZ
创意类似无限回廊,利用视觉欺骗走进不同的维度,但画面比无限回廊黑白2色强,清新淡雅,还加上简单剧情包装,感觉就是ico的手游版。脑残的SCE,这么好的创意就给人用了,还发扬光大,你不死都没用。 -
植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2
2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense
2014-3-27 / 标签: Android popcap 塔防
超无聊。 -
高达无双2 ガンダム無双2
2008年12月18日 / PS2、XBOX360、PS3 / ACT
2014-3-27 / 标签: ACT NBGI ps3
刷刷好玩!高难度的关卡真没意思,练满了ZZ,神算了。 -
塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG
2014-3-19 / 标签: 任天堂 ZELDA WII nintendo ARPG
画面,音乐,操作,迷宫,BOSS,人设都很赞!流程好厚道!内容好充实!时之笛全面强化的作品,玩爆再写详细点。爆了,难度有点低。印象深的有湖底神殿与深海BOSS,沙漠处刑场,迷题音乐主题配合不错,反而期待最大天空龙BOSS超容易打,天空神殿也很阴,一直铺陈很酷的面具王赞特居然是个神经病,ZELDA公主这么漂亮但戏份少,很失望。 -
伊苏7 イース7
2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG
2014-1-26 / 标签: falcom ARPG PC
刷技能太肺时间了,去掉了跳关卡好无趣,就是不断畜力放技能。强力技能放太后面,星方阵是倒数第二个迷宫才让你学,二周目没任何继承。总历时约37小时。对了这作剧情一般般,不是很感人。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2014-1-18 / 标签: PSP AVG chunsoft 弹丸论破 推理 悬疑
后期梗有点老,21世纪杀人网络。要素更多,更误导,更猜不到。还是觉得差几口气才能有逆转3高度。 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-12-31 / 标签: falcom RPG PC
流水线作品,流水线去玩,流水线般忘记。 -
风之克罗诺亚 幻想世界之门 風のクロノア door to phantomile
1997年12月11日 / PS / ACT
2013-11-17 / 标签: WII ps ACT namco 风景美如画 疾风大作战超难超有趣 童话 可爱
PS版应该是高中时玩的,玩了很长时间,印象到现在也很清楚。结果昨晚重温了下WII版发觉难度下降了许多?BOSS战难度感觉明显下降,可能PS版经验作怪,不过重温一次感叹WII重制画面超美,故事是走结局超展开,小克不是这世界的人,是王子拉过来救世,记忆是假的,最后与王子分别。服装通关可选2代,疾风大作战还是超难超有趣。 -
真·三国无双4 真・三國無双4
2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT
2013-11-14 / 标签: ACT PC KOEI
把几个自己中意的武将刷满就没动力了,动作性不强,就是无脑爽。不过一周目第一次玩还是很新鲜的。七星。 -
思乡之风 ノスタルジオの風
日版 2008年11月6日、美版 2009年10月27日 / NDS / RPG / Red Entertainment
2013-10-20 / 标签: NDS RPG
闷到出汁,地雷又多,战斗又慢,技能系统要刷,开头2个钟即弃。 -
摸摸瓦力欧制造 さわるメイドインワリオ
2004年12月2日 / NDS / ACT
2013-10-20 / 标签: NDS PUZ 任天堂
吹气部分要扣分,玩这部分真是分分钟吹到没气,很锻炼肺活量。 -
雷顿教授与恶魔之箱 レイトン教授と悪魔の箱
2007年11月29日(日本) / NDS / 解谜幻想冒险 / レベルファイブ
2013-10-20 / 标签: Level5 NDS AVG 脑残小游戏
脑残故事配脑残小游戏。我TM去玩,还TM爆机,我真TM是个脑残。
玩过的标签
- 37ACT
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- 15PSP
- 15GBA
- 14RPG
- 14falcom
- 12NDS
- 12PC
- 9任天堂
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- 8PS2
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- 6逆转裁判
- 6PS3
- 6SRW
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- 5恶魔城
- 5巧舟
- 5洛克人
- 5SLG
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- 4机战
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- 3BANPRESTO
- 3leaf
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- 3剧情
- 3nintendo
- 3推理
- 3chunsoft
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- 3冒险
- 2Android
- 2闪之轨迹
- 2popcap
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- 2空之轨迹
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- 2BASARA
- 2PUZ
- 2key
- 2WII
- 2SCE
- 1TREASURE
- 1探索
- 1风之克罗诺亚
- 1超任
- 146亿年物语
- 1缘之空
- 1可爱
- 1ENIX
- 1异度传说
- 1手游
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- 1脑残小游戏
- 1风景美如画
- 1童话
- 1疾风大作战超难超有趣
- 1RCG
- 1八宝备仁
- 1SquareEnix
- 1GhostTrick
- 1月下夜想曲
- 1弹丸论破
- 1重力
- 1龙珠
- 1虚淵玄