ep.9 たみくさのために
时长:00:23:40 / 首播:2022-05-31
Xデーに向けて、かつての仲間とアツいサイファーを重ねるKABE。
一方、「何のために歌うのか」答えの出ない英子は、七海と共に展望デッキへ。
どこまでも広がる星空、宝石を散りばめたような夜景。サイコーの景色にテンションぶち上がりの英子。しかし、英子の笑顔は突如として消し去られた!?
ちょちょちょ!?嘘でしょ!?なんで!?どういうこと!? 風雲急を告げる衝撃展開の幕があける!
果たして、英子は歌う意味を見つけられるのか!?
てか、ちゃんと見ててね!孔明!
Xデーに向けて、かつての仲間とアツいサイファーを重ねるKABE。
一方、「何のために歌うのか」答えの出ない英子は、七海と共に展望デッキへ。
どこまでも広がる星空、宝石を散りばめたような夜景。サイコーの景色にテンションぶち上がりの英子。しかし、英子の笑顔は突如として消し去られた!?
ちょちょちょ!?嘘でしょ!?なんで!?どういうこと!? 風雲急を告げる衝撃展開の幕があける!
果たして、英子は歌う意味を見つけられるのか!?
てか、ちゃんと見ててね!孔明!
估计第9话是天空树场景结尾
第10正式开始10万赞对决
11对决完毕
12可能英子妈妈会过来))
但是观感比较单一
自从艺术有了价值以后 价值就是买家决定的了
只能说 层主说的艺术 指的是现代商业艺术吧
特别是现在日本这个艺人圈子 这个环境下...事务所就是天
这里指的就是娱乐演艺圈了 而且这里讨论的前提是成功大卖了的
个人要随便搞是没问题 这三个人开始就是 但无法被大众认知
现实里也很难举出没有任何Produce 无所属事务所的情况下独立成功例
我觉得现在这个环境 只靠质量满足受众群需求达到成功很难了
因为创作门槛低 涌入的人很多 受众群每天接受到的信息量爆炸
让他们选择看什么 很大程度上得看推广能力 这也导致演艺圈偶像化
美术是相对容易很多 个人也可以成功 但也非常吃自我produce能力
创作面的基础技术虽然也重要 体感差不多占一半吧 甚至可以说达到一定水平就行
观众大多外行人 那个水准再往上就看不出什么高低了 产量等其他因素会变得更重要
当然这些因素也可以归类为 "满足市场需求"的一部分
关于资本的影响力 拿自己最近的实验举个例子 同一张图发到
推特https://twitter.com/Athrun1120/status/1526410153431801856
微博https://weibo.com/1829203365/LtyXD0dMC
我在发图时微博的follower数甚至是推特的3倍多
分别得到7.1W点赞和34点赞 对 就是差了2000倍 乘上follower比就是6000倍
也看到有其他画手在微博抱怨此类问题
因为推特资本浸透还比较浅 相对公平 用户群也比较友善
微博资本浸透已经相当深 不买第三方推送流量 不是活跃用户
发的东西就是关注者那里也是不会被刷出来的 Time Line就不是推特那样按时间更新
而是按权重显示 这些都是去年接触了推广公司的人才了解到的
不过毕竟是个例 认知也比较片面 仅供参考
现在虽然多出来许多类似偶像、主播、标题党新闻写手之类,其创作不符合传统商业艺术一般理念,是完全靠别的东西让人购买的创作。但它依托的别的东西,往往还是借助某些符合一直以来的商业创作理念的东西,就像偶像的歌曲、主播直播的游戏、标题党模仿的新闻,即使是推送,也要先有别的满足人需求的作品把买家吸引来。所以资本的包装是不会成为艺术的核心的,只能说包装本身就是艺术。
另一方面物以稀为贵,稀少的东西自然能带来流量,况且还是大家天性决定了都想看的东西。所以给了商业运作空间。
要是几千年来全社会的舆论都不能成功引导我,我才要自我反思一下呢
没有舞台也是真的,毕竟老板那个可是涉谷里开的酒吧,比起这三位不知道哪里找的场子,客流是稳定的,没准哪天就撞上了能提携你的人(比如孔明)
唐泽还专门跑去这种小场子拉人,说明七海她们多少还是闯出了点名头嘛
这不就是给出了七海的困境,然后让英子和孔明去解决嘛
孔明不用这样做能捧红英子,不就能反衬孔明技高一筹嘛
毕竟比起虚无缥缈的梦想,从小城市走了出来,给家里买了洗碗机,给自己换了微波炉,这些柴米油盐才是触手可及的生活。
反过来说就算不洗也无所谓,角色本身就可以是复杂的,我不支持员工梦想,逼迫员工做不喜欢的事,但我有才能可以把人捧红让她们衣食无忧,这样的角色也不应该单纯定义为反派。
说白了就是这届观众不行 一群老色批 根本不是来听歌的
说实话现实里有唐泽P这么带一波 下面的人基本不会有怨言的 甚至还会拼命往他的方向走
因为评价是是受众给的 说大点就是社会 这个具体反应到数值就是收入 这是唯一可以和同行
竞争对手横向对比的硬性指标 评价之类的 就都是非常个人化的东西 无法做为通用标准
孤芳自赏在这个社会环境下没有意义 所以到头来做的东西好 就是有更多人喜欢和认同了
虽然在圈子里混的应该也都明白 质量和人气也不能完全划等号 还有很多其他因素
我早十年也一心想做单机 因为国内圈子鄙视链 也有点看不起手游
之后有缘进了某大型手游企划 虽然不是自己想画的东西 也不会出名
但是实在是太赚钱了 而且确实硬实力也在提升
干了五六年实现准财务自由 现在可以随便画自己想画的东西
所以到头来还是阿松里那句话 现在做不想做的事都是为了将来能做想做的事