2024-8-5 00:09 /
还是马3通病,最多篇幅塑造并不讨喜的主角,并没像马2那样让绿叶也能闪光,烈焰快驹和茶座纯凑数复读机,明明烈焰快驹前2的那场赛前赛中和宝穴的交互随便写,唯一塑造最好的富士也并不是与主角直接的竞争关系;
前面基本是以角色和比赛,而非故事主导,难怪吸引不了一般路人票房扑街,何况你这些新角色也不是有前作积累下来的人气;
山本健的癫狂和血盆大口X癖在速子身上发挥爽了,可惜疯婆并不能带来商业价值,还不如只是出场就可爱的烈焰快驹有话题;
“闪耀之路”般的演出看一次还好,反复就实在是审美疲劳,这么多场比赛但起码我是没有哪次真的只靠情绪流就能被说服;
虽然有用多种机位,但最能利用画幅的侧面拍一段完整冲刺倒是很少;
速子引退、集训回程等明显石井手笔的日常比起比赛更有好感,虽然引退那儿满屏红色略像恐怖片;
很喜欢有别于校内部室而是在桥下破旧小屋的平民感,速子一个人坐电车也很有社畜般的失落无力感;
比起山本健,中山直哉才是真的纯刷钱拉了坨大的,前作哪次LIVE都比这强,作画面真是毫无设计,也就极少数有表现烈焰快驹可爱的地方可以原谅;
没原案纯山崎淳味儿的宝穴友人可能是最能发挥私货玩心的地方;
开头钢哥只有幼女会动,哎炼铜崽;
杉田说到底也就画了个跟OVA的前并差不多的东西;
前并倒是画了些新东西,不过像是铅笔笔触和光的装饰之类还是没他一贯弹簧般的时间感的醍醐味儿;
明明好歌剧都有仿佛变身般的设定,为什么不干脆给主角也加个必杀技性质的东西,反正每次赛中也都要喊,与其第一次赢了大赛在那喊然后再自我怀疑无病呻吟不如把他放在最后一战当必杀用;
前面的K桑经典眯眼表情、利幸的抽象搞笑演技是什么孤独摇滚吗,山本健真是不会用人,后面的蓑岛也都被用成跟抽象利幸一个德性,但是说到底搞笑也还是不如出场就可爱的烈焰快驹;
虽然画面算是剧场版规格,没什么大头糊脸或者画面太空缺乏信息量的情况,不过其实AC大部分也没预期中那么狂气,日常部分有动的更是基本只记得些抽象搞笑,唯一剧场版规格老害味儿的信也吃饭场景反倒略格格不入;
服务IP粉丝插入但然并卵的龙套都很可爱,特别是一直在吃的奇宝;
去海边一帮龙套都有画泳装全身,几个主角看不到全身都算了,最大的只能看到肩膀左右真的太变态了;
因为还没抽到过富士没想到你决胜服这么痴女,之前优雅绅士的形象完全崩塌了
如果多让最萌胸最大的戏份多点还能帮你多说点好话!
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