2024-8-4 18:04 /
       刚开服时因为那时高考刚结束玩过的游戏还不多,且图个新鲜劲玩着还行,但迫于懒得清体力而一个月弃坑
        后来等到须弥中期风评扭转后,看到羽毛等主机up的推荐而回坑了
谁知我的运气这么好,一回坑原神就正好开始走下坡路,史全给我吃了(bgm38)......
       唯一勉强优点:地图探索在刚接触一段时间还算有趣(我从没跟过攻略),但体验多了之后就渐渐失去兴趣上的动力,而是纯为了一点点原神而机械的一个点清完下一个点的开罐头;
       角色设计差点意思,建模放在今天已经落后,贴图分辨率低,镜头拉近像是人体彩绘,还有典中典的大头娃娃就不多说了(bgm30)
       一些音乐单独拿出来还不错,但游戏流程的配乐水平堪称灾难,剧情演出中偷懒现象十分严重,基本都不给场景单独配乐,而是沿用地图实时的BGM或者没有BGM,和僵硬的动作模组、站桩对话等一起让演出水平很差;
剧情差强人意,良莠不齐,有时真的很想让人跳过(尤其是你个b派蒙,最烦的角色),而世界任务虽然剧本更好但没有配音且是讲复制粘贴模型的NPC的故事,让我完全没有兴趣;
       战斗还算有新意,每次拿到新的角色和体系都会很有意思,但过不了几天新鲜劲就过去了。并且在强度至上的深渊,很多人抽了也是冷板凳;
       但其实上面这么多缺点都不是我退坑的直接原因,毕竟我对手游的期待标准已经足够低了,我之所以退坑除了入坑后就没出过一个很喜欢的角色以外,还是因为不想清体力,所以我以后一定只玩能后台挂机或者不清体力且有很多喜欢的角色(唯二铁律)的二游
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