2024-8-3 04:32 /

《梦灯花》原本冲着美少女百合+ARPG入的,没想到剧情远远出乎我的意料,以至于百合要素都只能算作点缀。花了33个小时才通关拿下四个结局,10分给个8分吧。108的定价原本觉得贵,通关后的现在看来其实也可以接受。

首先说说ARPG部分,RPG养成要素很少,就祝福之花cost配装和一个六维数值,主城逛街野外跑迷宫收集道具这些部分也完全没有,基本上就是视觉小说连文字冒险都很难说,因为除了结局根本没有可选项(不用倒回去看差分也挺好),角色只能扮演一点。

A的部分就是古早固定俯视角伊苏+弹幕游戏的结合体,角色操作手感不算舒服,很多时候躲避弹幕攻击都要靠闪避取消攻击动作,而闪避的性能也很差,比如角度不好闪过头吃伤害、不能连着一直闪,作为艾尔登之王在幽影地纯近战不用轮椅击败米塔恩的我,都只能投降把动作模式降回剧情模式的难度,即便如此玩剧情模式的难度都还会有打一遍过不了的情况,你们制作组的关卡设计这个难度这个堆怪只能说确实让我感受到了剧情中光使们面对无穷无尽的暗兽潮的那种绝望感。

除了闪避性能不太行,角色的流派也多少有点问题,三个流派没有明确的功能和定位,两个主角的第二个流派都基本很难用,绚夜的防反居然要消耗萃光而不是奖励,而且收益也太低了,第三个流派蓄力也太慢了。此夜到头来还是第一个流派疯狂复读下地雷最好用然后就是第三个流派放魔炮,做那么多普攻和萃光技出来却不实用就感觉挺可惜的。

然后BOSS战做得挺好的,仅限于人形BOSS战吧,每个都有BOSS战的感觉,像模像样的,特效演出有了也不会太离谱一点都躲不了,虽然还是有招式看不清+弹幕很难躲就是了。
总体来说及格,但还有很大进步空间,如果你们制作组还想做ARPG的话。

配乐也挺好的,特别是钢琴曲非常好听,还有各种变奏版本也挺不错的。

配音不是全语音是真的可惜,一段剧情有语音一段剧情无语音真的会出戏,我是选粤配的,演技方面只能说还有进步空间,希望加个日配,二刺猿就得是日配啊(


【最后是剧情部分,以下含剧透。】



剧情可以说是出乎意料的精彩,相当多的反转,但是结局我不太满意,回过头来看甚至颇有一种把人骗进来宰的感觉。

从第一第二章毫无悬念的温馨日常过家家,一下子告诉我全是梦,摆在面前的现实不仅支离破碎,接下来还要面对无穷无尽的外敌和分崩离析的内战,一次又一次的经历生离死别,死亡没有任何预兆的带走每一个人,剧情看得越认真支线看得越齐全就越是刀刀暴击,明明我只是来看点百合贴贴的,明明我跟女主此夜一样希望大家都好好的,为什么会变成这样,看得我灵魂宝石都要浑浊了。

但是我挑不出什么大毛病,光使的诞生和存在意义、古光使文明的毁灭、光使社会的分裂、太阳的代价、梦境的代价,所有的前因后果与真相都是一环扣一环的,以此显现出来的核心思想也是过于正论了,面对现实直面苦难永不放弃希望向命运反抗,尤其是真结局,每个人自己才是自己的救世主,确实反驳不了一点。然而我是梦境派的,但显然从梦境结局的描写来看制作组是不认可的,跟现实结局根本不是一个层级,所以说不太满意结局,跟着剧情经历那么多我只想团团圆圆包饺子了。

角色刻画是非常优秀的,虽然大多数角色立绘都感觉一般,但是剧情细致的雕琢是真的好,毕竟一、二章10个小时的日常也不是白搭的,每个角色都刻画的好,连坏女人都令人爱恨难分了,尤其是辉夜在胧月塔那段。绽夜和蚀夜做反派的时候也都能理解她们的理念。

反正就是好评吧,挨完刀还说好,只能说被狠狠拿捏了。
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