2024-7-30 21:35 /
在七月中旬的时候我看完了漂流少年
上次写动画的观感的时候,还是在7月初的野兽
自己没地方记录自己的状态,又是二十多天的加班日期,每天都在忙和加班,在野兽后也是连续加班二十多天,当时什么都没有感觉,现在我感到一点疲倦,不是精神上的,而是身体上的物理上的。在外出差的过程中,我和领导和同事同住一间屋子,两室一厅,两个领导住屋子里,我和另外一个同事住客厅的上下铺,因为我主动睡了上铺,还要担心上铺的承重和安全,睡了一个月也担惊受怕,翻身一下就床铺就响
7月27日左右吧,因为我和领导同住一间屋,我这个领导属于事无巨细的类型,住同一间屋,把一些事情处理一下,从七点半写方案写到十二点半,期间还要被骂半天
其中有一项让我去做人事把员工开除,说是我不会开人就开我,做管理干什么啦,巴拉巴拉的,28号我没法,不下去手,感觉平时跟这些小伙子小姑娘们相处的都很好,就瞒着领导做了抽签决定,跟他们也说好了,不怨任何人,只怨我,我可以补偿一部分现金,5点半刚做完,5点40领导就知道了,导致差点我被开了,我知道,这事办的就不像一个公司管理的样,,我也知道,所以被骂的狗血淋头,但我觉的我这样做觉得真不符合我心里的一杆秤
让我留员工摸鱼的照片证据,给我一个不留话柄,让员工感到服气的方法,但这种方法让我非常恶心这个世界。
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这篇文章写了半天,我这个同事也扮演领导的角色,说了我一个小时,真他妈烦,BB管理该怎么做,成功浪费我一个小时的时间


话说到漂流少年,第一集就有一些行为就很符合我在工作中看到的现象,棒球笨蛋搞了个强制规则,规则是什么,就是一些人定下的常识和标准,有人不愿意遵守,有人拿规则当武器。

但我很讨厌拿规则说话的人,因为我感到高标准表面功夫,代表了虚伪,比如你拿孔夫子的标准去衡量一个普通人,要求大家都按照一个当君子的标准去要求自己,你自己做到了当然好,老是要求别人跟你一样,
何况在一个无意义的世界里去遵循一个既定的现实的规则,而且你自己也只是拿规则惩罚别人,当一个人上人的话,我觉的人和人虽然不是平等的,这样实际上不还是控制别人,强迫按着头让大家接受这个世界吗
希就不在乎这些规则,我也想成为希这种人
我在小时候看凉宫春日的忧郁的时候,我就很想成为凉宫这种人,在无聊的世界里寻找自己独特的意义,希也是这样,做自己想做的事
第二集里换了个小岛,瑞惠的表面能力是随意创造出各种物品,可以给大家提供帮助,集体主义又来了,又搞出了按着头逼着瑞惠做什么什么,又要认错又要好,现实中遇到这种事太多太多了,遇到问题了还得找一个理由给自己行为正当化,你直接说这个世界就得按照群体方便来,直接制定规则,逐步把事情捋一遍,闹出这种笑话只能说不够高效,动画描写的学生还是过于单纯,好在演出的画面不错
瑞惠真的很漂亮,希也是   

这张瑞惠的对话很有意思,jk说话硬一点也很可爱诶




最后吧
动画里就是找梦的意义,将现实和梦区分开来,所以我对动画的结局感到一般,毕竟在高潮过后,又压了那么久的情绪,还要来了一段现实的无奈什么什么的,我觉的就没什么意思,这种情节在轻小说里都不用了,就像巨人结尾一样,告诉你艾伦错了,错了就错了吧,还不让你爽,藤本树的炎拳和电锯人也是这样,炎拳就符合故事的整体逻辑,电锯人就一坨大便,搞半天你死的人就这点意义,那我前面看了什么
动画和故事其实其需要考虑现实和梦的界限,不必老是想常识和标准,有些是作者或者制作表达自己的想法和故事,在结尾强行把故事和逻辑圆回来,但这个事本身就很难,想圆好梦和现实的交界点的时候,就需要你他妈要有水平,又不是人人都是尾田荣一郎,你画的也不是海贼王
创作故事,搞那么复杂,故事前后描写的故事就没法承重就转折,创作想玩出花来需要思想或者积累的经验都要达到高度,但在故事的前期本身就是寻找梦一般的情节,带给观众乐趣和喜爱,写出你的想法,让大家都喜欢看,结尾按着头让大家看你做的多牛批,说到底你水平也不够啊,让我看出来想表达的东西的同时也要好看才可以吧


写了半天的文字,最后文档崩掉了,很无语,算了,已经到了休息的时候了,总结也就算了
总体来说我还是非常喜欢这部作品的,而且塑造的两个角色,尤其是瑞惠很对我口味
角色好就成功了一大半了


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