2024-7-12 00:01 /
现在这部动画刚出两话,已经被一部分人批为cjb了。我也并不觉得这个东西好笑,但也并不能说不符合我的预期。我开播前就没觉得这玩意能整出什么好活,现在反而算是符合我的预期了。
开播前大家对鹿乃子有两个期待,一个是发癫,另一个是搞笑。二者也可以同时存在的。但现在,这部却可以说是既不够癫,也不够搞笑。细品一下,鹿乃子为什么让很多人觉得不好笑呢?很多人认为是段子太典,太老套。确实,里面很多段子刚露头就能猜到结尾了,但我觉得并不是主要原因。这个内容是有点老套,但还是有一点意思的,很多动画段子也很老套,但也能让人笑得很开心。这个动画的问题我认为还是在于导演的表达,也就是现在常说的“演出”,几乎没什么亮点。一个搞笑的搞笑动画,优秀的演出,有想象力的演出,在其中所起的作用是功不可没的。远的不说,近的例如辉夜,例如孤独摇滚,都是演出给抖包袱起了极大的加成作用。鹿乃子在演出这方面我是感觉比较匮乏,虽然也有一定的演出效果,但很少对搞笑有什么正向加成,发力基本都是歪的。
开播前大家对鹿乃子有两个期待,一个是发癫,另一个是搞笑。二者也可以同时存在的。但现在,这部却可以说是既不够癫,也不够搞笑。细品一下,鹿乃子为什么让很多人觉得不好笑呢?很多人认为是段子太典,太老套。确实,里面很多段子刚露头就能猜到结尾了,但我觉得并不是主要原因。这个内容是有点老套,但还是有一点意思的,很多动画段子也很老套,但也能让人笑得很开心。这个动画的问题我认为还是在于导演的表达,也就是现在常说的“演出”,几乎没什么亮点。一个搞笑的搞笑动画,优秀的演出,有想象力的演出,在其中所起的作用是功不可没的。远的不说,近的例如辉夜,例如孤独摇滚,都是演出给抖包袱起了极大的加成作用。鹿乃子在演出这方面我是感觉比较匮乏,虽然也有一定的演出效果,但很少对搞笑有什么正向加成,发力基本都是歪的。
问题在于动画和漫画的载体不同,动画是有24分钟的(根据不同的改编和取舍,大约是2-4章漫画的体量),而制作组对应故事性不足的解决方法就是依靠搞笑的段子和夸张的演出(其实一点也不夸张)将本身不连贯的故事连接在一起。这样的结果就是pv将所有段子的部分剪辑在一起配上合适的bgm的效果很好,而实际看24分钟的动画观感却很差。