2024-7-1 21:38 /
总述:读学科类书籍就要做好不得不细读的思想准备。尤其是在接触全新的知识时,时刻需要集中精神对文本进行思考。相比起《小逻辑》的抽象,本书的内容的具体性确实利于我在读书笔记中作转述总结。我内心始终希望读书笔记的内容是易阅读的,然而真正下笔的时候才发觉达到这种要求实属不易,有时候甚至会陷入过度字斟句酌,添加太多庞杂的解释文字的无意义工作中,因此笔记仍将着重于总结。学习知识,只有翻开书本的那一刻才算开始,不可偷懒。

总论:
影像范畴:电影、MV、电视剧、动画、广告以及网络上的各色影片。总体来说作者认为须是有剪辑的才在影像范畴之中。至于综艺节目,新闻类节目、游戏之类姑且只能是借鉴的关系。

影像的内容即是影像力学,对影像力学的思辨即是影像的原则(或者说是影像成立的概念就是本书将要探讨的影像的原则)
通俗来讲,影像力学要素是本就存在于世界中的,前人通过大量的影像创作与研究得出的如何应用影像力学的要领,总结后即为影像的原则。

影像力学的存在源自于影像的时间性,且区别于漫画的时间性,影像的时间性具有强制支配叙事时间的特点。

关于这个章节还有些细枝末节的信息:
影像制品最终的成功因素复杂,并且作者认为企划是更为重要的一环,并非剪辑。
实拍电影与动画电影的制作流程差异,导致分镜对于动画有着蓝图性质的意义。
画分镜即是构建影像
作者强调阅读动画分镜需有“阅读蓝图”的意识,即依据分镜想象成片演出效果的能力。