2024-6-4 01:00 /
[h1] 肥鲨的愚蠢和傲慢时刻体现在这款游戏里 [/h1]


肥鲨,也就是游戏开场动画有只肥胖的鲨鱼,被玩家称为肥鲨

他们用战锤的皮和世界观仿制求生的模式做出了所谓的末世鼠疫
从怪潮、特感,再到音乐,这方面是模仿求生的,但是他们完全达不到V社的地图设计和机制理解。

在游戏开始的一段时间里,爽快的打击感与特效吸引着你的眼球,让你只想战斗爽,然后很快,你就疲倦了,并且只想刷更好的装备。
但是一把下来才一个箱子,升级了才会额外送一个嘉奖箱,拿了书会升级箱子的品质。于是我开始按照攻略教程一本本找书,在所有地图都过一遍之后我只感到了深深的疲惫,有的图又大又绕,书本位置十分隐秘,甚至还要开隐藏房之类的条件才行。地图指引少的可怜,根本不能像求生那样时不时给你个箭头指示。

求生地图大是因为武器和道具种类多,可以在地图里找刷新
但是鼠疫的武器是自带不会更换的,道具种类也少的可怜只有药水、包、炸弹
炸弹里也没有求生那样吸引注意力用的,燃烧弹的持续时间也很快就结束了
所以大部分情况下很多地方可以不去,连小药这种东西都没有,因为鼠疫的虚血只能是打怪酿跄或者技能给的白血,没有回白血的道具

不拿书不找药很多地方完全没必要去

武器选择只有两种,也就是主副武器,加上其他加成装备,就是所谓的配装
理论上其他三种辅助装备可以换成一种或者专门的饰品箱
但是所有这些装备都可以在一个箱子里开出来,这变相延长了玩家的游戏时间
但是箱子的获取率太低,远不如ARPG游戏的爆装率,因为你游在打到传奇与天劫难度前,你全人物的初始装备都只有可怜的一些,还有不少重复的
ARPG里有头盔,护臂戒指等等杂项,更主要的是爆装率可不会是你辛苦打关四十分钟就给你一个箱子可怜你
一个箱子还只能开三件装备,所以给这个游戏打arpg标签的,你还不如去玩正经的arpg游戏

虽然加了不少特感,但是难度完全看心情,高难度时不时几只特感一起出来,包括同种的特感也会两三只一起出现恶心你
还新增了求生没有的大范围控制特感和一个能抓住人的BOSS单位
除此之外,还有一堆的装甲单位,配合特感与怪堆一起来恶心你
右键并不是方便的推,而是格挡,这也导致你在不少时候留下的老习惯完全不能帮你推开特感
很多装甲单位一部分武器还推不开,什么侧滑后撤之类的不是一天只玩这个游戏的人根本没法善用
这些装甲单位作为精英怪,你还得带适当的武器来破局,结果导致各个职业的配装都有几个最优解,不少武器直接进了冷宫,肥鲨也不改
求生好歹是真正的资源管理武器道具模式,你游的选择看着丰富其实差不多
无非就是近战和远程的攻击方式和威力特性不一样,剩下几个人的技能只能勉强说是一种道具,但是好几个人物的技能和天赋都差不多,特别是前三排的天赋

尽管这是个PVE游戏,但是依旧会乱改平衡
这个人物技能太强,削,这个特性有点厉害,削
给武器的补丁基本都是小打小闹,会玩的人带的装备都千篇一律
甚至天赋特性都差不多
看着职业选择很丰富,其实对你而言只是五个人物同等级不同流派和玩法一说
但是这些流派并不能像arpg那样带来显著的体验改善,实际体验区别不大
毕竟都类求生了还要装模做样搞几个特性和一个技能

结果就导致了几个职业间强度的明显差距,只削强的,不加强弱的

而且肥鲨的更新非常非常缓慢,作为一个所谓的卖DLC拓展的半服务型网游,更新间隔十分之久,玩家都流失的只剩那么点人了,才想着更新
一次更新几十个G,结果一看就一点东西,存储的优化可以说完全没有
瑞典蠢驴的游戏可以说是在这方面一脉相承
payday一次能更一百G,你也能更几十个G,放一般游戏里绝对是新资料片的大更新,到这里就是一些特别无所谓的更新

头像框和皮肤之类的选择也并不多,特别是武器皮肤,很多皮肤无不敷衍
而且不少还要花钱买和解锁
但是有些东西,比如DLC武器和头像框以及部分皮肤,你只能肝
你想要装备?肝
你想要头像框?肝
然后没了,你的游戏旅程只是一遍遍的刷没有意义的箱子
不开挂不刷伟业用BUG刷箱子你的红装爆率远比正常的arpg低,而且在你最高级之前的体验和最高级之后的体验也完全不能和arpg相比,因为都差不多
有人喜欢“磨练技术”,结果显而易见

求生有创意工坊,玩家可以随意调整
而肥鲨限制了MOD在官方服务器的使用,那谁给你做MOD呢?MOD服连个箱子都不给,每日、每周任务全是先令买一堆少得可怜意义不明的皮肤
找攻略的时候发现以前的攻略里提到了,每日和每周任务会给箱子,这下好时代我是一个没赶上
就连创意工坊的ai改进MOD都没有被肥鲨认可,变相的逼你去联机,更不要说MOD服能联机吗?
联机要忍受不会玩的队友不说,你游经常时不时就服务器出问题掉线,甚至雷神这种加速器开着会让游戏突然卡住不动
你让玩家玩什么?
后续更新的地图远不如刚开始的那一大章节
几个BOSS关的设计落后又低级
除了几个dlc职业,其他职业看着差不多,只有你玩谁的具体区别而已

甚至,作为一个18年的游戏,在24年,也就是6年后才更新了求生刚上市就自带的对抗模式。一个对抗模式能做6年,还测试了好几次。

整个游戏除了打击感和画面,以及人物间的对话和小彩蛋以外,就只剩下所谓的战锤背景可以看了,绝大多数人都是因为战锤去玩的。我想你但凡对战锤的世界观有所了解都不会用“他们四个是神选~”这种说辞来解释
特别是,肥鲨只买了纳垢的版权
其他小作坊都能买全四小贩,肥鲨不行,为什么?传言说是GW不给版权
那为什么GW给小作坊都不给肥鲨呢?这种说法明显不合理
单纯是因为他们懒而已,而且为了搞这个鼠疫故事还让GW大手出手干涉制作了一款看上去是按照战锤时间线发展的游戏剧情
尽管游戏剧情里一大半都说不上是剧情,后面的关卡基本就靠关卡说明给你讲背景而已


你可以说技术好能一个人打天劫什么的,那你也得选一个能近战也能远程特性还不错的职业才可以做到,这就是你游的平衡,做了6年的PVE,更新一坨,网络优化稀烂,不管不顾社区,DLC越做越敷衍
新更新的免费图又绕又空
买了dlc职业还得肝皮肤,打挑战,要么只能买扩展DLC全解锁皮肤外饰
而且除了人物以外还都不便宜
甚至给这游戏加了两个肉鸽模式,一个魔网一个魔域
装备奖励全都不互通没有关联,最近才把魔网的皮肤划给冒险
真无语了,除了肝想不出别的了吗?
他们制作组的人要是玩自己的游戏,会是这副德行?

肥鲨就是典型的只做画面和效果,其他方面烂的不堪一击的小作坊,靠卖相卖一波就不管,想榨取剩余价值就敷衍式更新。定价的一大半花给了美术资源,根本没有搞清楚一个稳定长线运营的模式。每次更新什么说明都没有,看似腹泻式更新其实都是小补小修,更个活动就是在地图里找所谓的随机物品。

成就显示只有4%的玩家将全人物升到了30级
这还不够搞笑吗?
不是战锤这种游戏模式早死了

哦,还有他们家的暗潮,很久没更新,而且到现在特感静音的BUG都没修,老兵的远程强力就削,但是从来不知道加强下水道,最后大家都玩一个流派
这就是你,肥鲨,最美瑞典驴之一
你们家的员工一定是上班打卡然后突然显示服务器错误的可怜人

哦,还有不知道哪请来的大学生翻译,很多对话根本翻不来,词不达意
装备说明甚至都完全不是那个意思,到现在都没改
Tags: 游戏
#1 - 2024-6-4 01:10
(我们迷失在名为人生的迷宫里,然后我做了一个没有她的梦)
steam评测还一堆给一些意义不明好评的,一看游戏库连五百款都没有
玩的游戏少又何尝不是一种自由呢?