2024-5-30 01:32 /
绝大多数的子供向动画都会有各种核心理念
成长,友情,坚守,冒险等等等
但都少不了一个词:
教育意义
而少女列车的教育意义不光是反例,而且是不看完一大半完全感受不出什么教育意义的地步
既不能像梦工厂和其他欧美热门的TV子供向动画那样给你单元剧的新奇体验
也不能给你来猫汤那种的意识流或者银河铁道之夜那样至少看起来叙事完整的抽象童话
而是,不学无术的少女,因为少女间的所谓友情和羁绊开启了一场冒进和不计后果的冒险
带来的教育意义就是智力与道德水平所导致的旅途问题
在这样的末世环境下,居然还能优先以自己的少女心为主,想下车就下车
或者是在没有任何足够准备的情况下上列车
还是因为没有社会经验被蘑菇村一顿连哄带骗
作品中有个里世界,讲述的是一个热门的动画作品也变成了现实。但是这个动画的人设和内容都很不像什么充满智慧与勇气打击反派的经典作,而是有着怪异的形象和看着没什么吸引力的舞台。
这个动画村的主角一行人全都消失了,在少女们承担其各个角色的定位和责任后,反派也被化解了。
然后....她们就这样离开了,没有任何解决或者妥协的方法,也没有什么少女感悟。
这个动画城和前面的小人国是比较值得提及的地方,小人国里是有个所谓的矮巨人统领而进行军事独裁。
动画城则是反派按照设定肆意压榨猪人,将他们做成车轮或者路灯等等的耗材。但是这两个小短片体现的故事情节也就是最多给你展示了一下什么叫社会阶级而已。没有什么多余的内容可以再去提及了。
至少子供向作品中,即使是某些并不是很子供向的作品里,也很少会这样没头没尾的将事件直接带过。
所谓的一堆站点一大半是跳过的噱头,几个发生的情节没多少真正的内容,即使她们一直在对话,一直,一直,几乎没有停过。理论上这应该是信息量,但在这个连几秒停顿都没有的少女列车里,她们恨不得把脑子里能想到的所有话都扔进你的大脑里。
因为制作组和她们一样,完全不知道自己在干嘛,世界又发生了什么。
一切不合理的桥段都扔给7G,除了没什么教育意义以外,(如果你要说这是科技警示的话,OK)更多是连一些内核简单的作品的观感都比不上。孤岛学院都比少女列车看着有着某种高下立判的代入感和基本叙事,而且,同样是单纯少女生存冒险,同样是台词多数没有实际内容,但却做到了观感的完全不一致。
甚至学园孤岛的出场角色都没这个多。
少女相声?少女冒险?子供向?一个都占不了,都有在各自领域比这个好的作品。
因为我到现在都没搞明白故事是怎么从7G——找朋友——冒险——被告知世界毁灭的,我完全没有看到任何有关7G的线索,除了设定本身。但少女列车既没有给你展示什么多余的社会环境,也没有辐射废土那样的势力角逐,就是单纯的开哪到哪,跟去野生动物园一样。到这里会怎么样,到哪里会怎么样。
我的评价是不如格列夫游记的一半,别人能声情并茂的讲述冒险中的诸多细节,而少女列车我得说再给12集都雕不出7G到底是个啥来。编剧可怜的头脑和社会阅历被少女和列车这个,本来应该是少女+列车的冷门爱好宣传的包装,却在其中时刻透露着某些不属于这个专业领域的东西。
哦,原来不是列车番啊,那为什么是列车?哦7G,那是不是应该有什么有趣的事?
嗯,我不好说,毕竟我不是认为少女谈论内裤开黄段子之类的事就认为有趣的人。有趣是一个复合的抽象感受,而不是单一的。至少这个当作相声也差远了。
看这架势,多半是要让魔女同学换回记忆然后一切恢复正常,啊,原来一切是一场梦啊!对不起叶香,然后大家过上了平静的生活。
我: -_- ,妳们在玩幽默?
有意思,就是有点没意思
我甚至都想不出什么具体的受众会喜欢这作品
看少女卖萌?那不是有一堆专业的萝莉吗?
看冒险?花里胡哨等于啥都没看的。
电波系?电波难道不是玩意境的吗?这个有什么意境可言吗
即使世界一团糟的混乱,至少主角的一行人有个基本的目标可言
电波系几乎没有什么明确的目标概念
哦,我知道了,这就是开盲盒的乐趣,你永远不知道下一集是什么鬼东西
那还是厕纸吧,工业垃圾的套路模板是真的能发工资,也真的有市场,而且是真的有相对完整的叙事内容
原创做成这样可以说是基操了
看着最后一集评论区就更搞了
现代青年的精神世界已经空虚到了能被这种除了想象力一无是处的作品所能填补感染的地步了
--------
评论区搞笑来的,讽刺调侃都看不明白
就用你可怜而有限的大脑想一下就知道没人在乎什么意义
说的这么明白都不把文看完也是挺亏内的
连这种阅读理解都做不来,义务教育都是失败的别说教育意义了
现在的互联网新生代已经到了不有话直说都无法理解的地步吗?
稍微讲的委婉了点就来这出也是没谁了
一说业界是坚挺的
一看审美是高尚的
一问二创是没有的
一见标题是应激的
一处积累是没有的
一寻正版是梦里的
成长,友情,坚守,冒险等等等
但都少不了一个词:
教育意义
而少女列车的教育意义不光是反例,而且是不看完一大半完全感受不出什么教育意义的地步
既不能像梦工厂和其他欧美热门的TV子供向动画那样给你单元剧的新奇体验
也不能给你来猫汤那种的意识流或者银河铁道之夜那样至少看起来叙事完整的抽象童话
而是,不学无术的少女,因为少女间的所谓友情和羁绊开启了一场冒进和不计后果的冒险
带来的教育意义就是智力与道德水平所导致的旅途问题
在这样的末世环境下,居然还能优先以自己的少女心为主,想下车就下车
或者是在没有任何足够准备的情况下上列车
还是因为没有社会经验被蘑菇村一顿连哄带骗
作品中有个里世界,讲述的是一个热门的动画作品也变成了现实。但是这个动画的人设和内容都很不像什么充满智慧与勇气打击反派的经典作,而是有着怪异的形象和看着没什么吸引力的舞台。
这个动画村的主角一行人全都消失了,在少女们承担其各个角色的定位和责任后,反派也被化解了。
然后....她们就这样离开了,没有任何解决或者妥协的方法,也没有什么少女感悟。
这个动画城和前面的小人国是比较值得提及的地方,小人国里是有个所谓的矮巨人统领而进行军事独裁。
动画城则是反派按照设定肆意压榨猪人,将他们做成车轮或者路灯等等的耗材。但是这两个小短片体现的故事情节也就是最多给你展示了一下什么叫社会阶级而已。没有什么多余的内容可以再去提及了。
至少子供向作品中,即使是某些并不是很子供向的作品里,也很少会这样没头没尾的将事件直接带过。
所谓的一堆站点一大半是跳过的噱头,几个发生的情节没多少真正的内容,即使她们一直在对话,一直,一直,几乎没有停过。理论上这应该是信息量,但在这个连几秒停顿都没有的少女列车里,她们恨不得把脑子里能想到的所有话都扔进你的大脑里。
因为制作组和她们一样,完全不知道自己在干嘛,世界又发生了什么。
一切不合理的桥段都扔给7G,除了没什么教育意义以外,(如果你要说这是科技警示的话,OK)更多是连一些内核简单的作品的观感都比不上。孤岛学院都比少女列车看着有着某种高下立判的代入感和基本叙事,而且,同样是单纯少女生存冒险,同样是台词多数没有实际内容,但却做到了观感的完全不一致。
甚至学园孤岛的出场角色都没这个多。
少女相声?少女冒险?子供向?一个都占不了,都有在各自领域比这个好的作品。
因为我到现在都没搞明白故事是怎么从7G——找朋友——冒险——被告知世界毁灭的,我完全没有看到任何有关7G的线索,除了设定本身。但少女列车既没有给你展示什么多余的社会环境,也没有辐射废土那样的势力角逐,就是单纯的开哪到哪,跟去野生动物园一样。到这里会怎么样,到哪里会怎么样。
我的评价是不如格列夫游记的一半,别人能声情并茂的讲述冒险中的诸多细节,而少女列车我得说再给12集都雕不出7G到底是个啥来。编剧可怜的头脑和社会阅历被少女和列车这个,本来应该是少女+列车的冷门爱好宣传的包装,却在其中时刻透露着某些不属于这个专业领域的东西。
哦,原来不是列车番啊,那为什么是列车?哦7G,那是不是应该有什么有趣的事?
嗯,我不好说,毕竟我不是认为少女谈论内裤开黄段子之类的事就认为有趣的人。有趣是一个复合的抽象感受,而不是单一的。至少这个当作相声也差远了。
看这架势,多半是要让魔女同学换回记忆然后一切恢复正常,啊,原来一切是一场梦啊!对不起叶香,然后大家过上了平静的生活。
我: -_- ,妳们在玩幽默?
有意思,就是有点没意思
我甚至都想不出什么具体的受众会喜欢这作品
看少女卖萌?那不是有一堆专业的萝莉吗?
看冒险?花里胡哨等于啥都没看的。
电波系?电波难道不是玩意境的吗?这个有什么意境可言吗
即使世界一团糟的混乱,至少主角的一行人有个基本的目标可言
电波系几乎没有什么明确的目标概念
哦,我知道了,这就是开盲盒的乐趣,你永远不知道下一集是什么鬼东西
那还是厕纸吧,工业垃圾的套路模板是真的能发工资,也真的有市场,而且是真的有相对完整的叙事内容
原创做成这样可以说是基操了
看着最后一集评论区就更搞了
现代青年的精神世界已经空虚到了能被这种除了想象力一无是处的作品所能填补感染的地步了
--------
评论区搞笑来的,讽刺调侃都看不明白
就用你可怜而有限的大脑想一下就知道没人在乎什么意义
说的这么明白都不把文看完也是挺亏内的
连这种阅读理解都做不来,义务教育都是失败的别说教育意义了
现在的互联网新生代已经到了不有话直说都无法理解的地步吗?
稍微讲的委婉了点就来这出也是没谁了
一说业界是坚挺的
一看审美是高尚的
一问二创是没有的
一见标题是应激的
一处积累是没有的
一寻正版是梦里的
一个个站点按照设定至少一大半连人都不是,完全就是scp异常类的魔幻情节。你非要延伸到互联网和批判重点,我也没什么话说了。
其中少女们的台词多半都没什么实际内容和信息量可言,然后我自己有点观点你还嫌我一堆批判。这下互联网也不自由了,看在你至少看了点内容的情况下勉强回复你几句。
少谈点主义,多从作品本身的角度出发行不行。
作品有趣适用于非严肃题材作品的评论,若讨论严肃题材有趣那就不是一个很好的作品,你会觉得来自新世界是一部有趣的作品吗?
另外xx主义是对一类思想的总结性描述,要展开来将会消耗大量篇幅。
至于少女对话,本作对话包含的信息量要比画面多得多,几乎所有设定的是讲述的,至于为什么你觉得没有实际内容。。。应为废话多,需要凸显日常感,你见过哪个以美少女为主角的动画主角们不喜欢扯皮?
7G是本作的背景,而不是故事主体,故事主体是基于7G的宏大背景下进行个体叙事,这是在艺术作品上普遍适用的,相信以小见大你应该是听说过的,然而只能欣赏宏大叙事是对艺术的一种片面认知。
至于你在文章中所说的“看这架势,多半是要让魔女同学换回记忆然后一切恢复正常,啊,原来一切是一场梦啊!对不起叶香,然后大家过上了平静的生活。”
的讽刺,那么可以告诉你一点故事的创新有意义,但是如今的时代故事创新已经是极其困难的了,故事的内容不是重点重点在于通过故事能够讲述什么。
你的文章中提到“我完全没有看到任何有关7G的线索”足以证明你完全没有认真的去看本作,所有的设定都蕴含在对话与自白中,很明显从你文章的表达的整体感觉来看就是属于字多就不肯读的一种人。
另外一点就是如果你有什么意见是完全可以提的,不必要一副高高在上的样子仿佛除我之外皆下等。
目标很简单,故事的唯一目标就是主角团寻找朋友
“但是这两个小短片体现的故事情节也就是最多给你展示了一下什么叫社会阶级而已。没有什么多余的内容可以再去提及了。”
蘑菇所代表的享乐主义?第一集的动物化暗喻的后现代?为了利益不则手段,以及不愿承担后果的资本家?在混乱的时代仍然保持探索不愿随波逐流的冒险家?
“哦,原来不是列车番啊,那为什么是列车?哦7G,那是不是应该有什么有趣的事?”
去看我写的文章,就在本作的长评里。
“孤岛学院都比少女列车看着有着某种高下立判的代入感和基本叙事,而且,同样是单纯少女生存冒险,同样是台词多数没有实际内容,但却做到了观感的完全不一致。”
学园孤岛的背景明显无法与本作相比,且学园孤岛是彻底的个体叙事,宏大背景是为个体服务的,而本作是个体来展现宏大背景。
“甚至学园孤岛的出场角色都没这个多。”
去看漫画
“这个动画村的主角一行人全都消失了,在少女们承担其各个角色的定位和责任后,反派也被化解了。
然后....她们就这样离开了,没有任何解决或者妥协的方法,也没有什么少女感悟。”
反派没有化解,少女们没有改变每个城市的任何现状(可能就只有小人国是稍微有所改变的),从种种方面都能体会到作者想要表述在这样的极端的小圈子化的情况下改变是极其困难的,外部无法改变内部,少女也无法产生感悟,因为少女无法理解他们行为(僵尸篇章能理解是应为共处一个圈子)
“我的评价是不如格列夫游记的一半,别人能声情并茂的讲述冒险中的诸多细节,而少女列车我得说再给12集都雕不出7G到底是个啥来。”
7G本身不是重点,而是7G产生的结果即7g产生的社会状态。
我根本不需要你来给我讲这些,但你只是在继续补充,我说孤岛学院你让我看漫画,但我根本不是在什么漫画作品下评论,我的对比对象已经够明显了。更不要说提及的其他作品。
我让你从作品本身出发,你说作品的背景设定是宏大背景进行个体叙事,可是不少作品都是这样。我也没有表达宏大叙事的观点。
你有自己的观点可以保留,而不是试图证明什么的样子来回复我,我不需要别人来告知我这些。
我看你试图回复才回应你一下,而不是像上面自以为是的小孩哥一样都不能正面回复。我这人有个优点就是很尊重他人命运,但是我不会像你这样试图教育别人什么,我写的多数内容都是自娱自乐。
你可以自己写自己的另一篇,我完全不会来评论区教育什么或者更正什么。因为我的积累和阅历是足够的,我也只是调侃和讽刺了这个作品并说明确实当不了子供向,不需要被强调什么。
讲述什么结果和社会状态,还是分析什么具体情节,那明显不是我想说的核心。你就很想“亲切解释说明”一下,虽然我也不认同这种行为,但至少比上面的几个弱智强。
我在反问你的时候,其实就是在告诉你不用给我讲这些。特别是人与人之间都互相并不心系彼此的时候。
你的独立长评我看了,基于此和你这里的评论提出几点。
1·你做出这样的理解,其中有不少纰漏在。批判7G当然是有,这得承认因为不是其他东西导致的这一切嘛。其他的就有点......太从经验出发了。确实,要指技术的毛病基本都和疏远不理解失去独特性什么的绑定。但你文章里轨道和摩斯密码的象征义我觉得看不出来,至少作品方面没有强烈指向性。
人们的圈子化你是想对应一个个车站吧,但你要明白作品里车站间距离变远人的模样也各不相同这不是人们自己主动决定的,是受7G作用被动变成这样的。所以这没法完美的对应。
每个城市中的人失去了独特性,这有反例啊,主角原来生活的地方人们都变成了各种不同的动物,食草的食肉的,长寿的短寿的,不是反而更多样了吗。包括器官之海那里也是五脏六腑都有。证伪。
2·或许你把这部作品看得太复杂了。这使你神化这部作品。它想表达什么和观众看出它表达了什么是两回事。你说的之中或多或少确有可能是制作者的本意。但我现在看完6集后可以下判断,本作已经失去了这样做的志向和能力。原因就是下面的第大3点。
你说它是在用娱乐的方式呈现,这我不敢苟同。不说伟大的,至少是优秀的作品才能够做到“用娱乐的方式呈现”。但本作是没这个能力,导致最终沦于娱乐化,因而失去了前两集带给我们的,关于少女冒险与解开世界谜底顺带批判一些东西提深度这类东西的信任。我想这是他说没意思的原因。
你尚未具体分析每一个城市,说鸽了,但我想说这是分析不出来的,不是能力强弱的问题。它们就是二维的甚至反面都是空白的一张画,举小人国为例,除了谁都能想到的子弹打身上会痒之类的传统固有认识和老套的有人趁社会弱势夺取其统治等等,它有什么探究点呢。我也是个喜欢找这种点的人,但无果。
3·我试着清楚地表达一下我所认为本作的主要问题,和他的想法类似,辅助你理解冲突点所在。
1)角色不行。
不要求像奇诺那样,但她们,给人一种在春游的感觉。
这会导致:很大程度上减少作品深度;日常元素被增加到失调地步。
2)为什么提到子供。
ep3降智就不说了吧,单集评论区说的很到位。
作品好些地方是有讲述道理的味儿的,但实际效果显得幼稚可笑,让人联想到“子供”一词。(这里谢谢无守子,为我提供了一个新的个人用标签,之后视情况要不要贴给此作品)ep6比较集中。扯回忆,然后互相教育说同伴间应该怎样怎样云云。拜托,我压根不想看什么拨乱反正。而连那一段情节都有不合时宜到极点的插科打诨,真是直接毁了本应动人的星空背景配优秀的配乐所带给人的绝妙意境。之后得知静留有变成僵尸的危险那里众人还搁哪儿讲什么友爱的道理,那时候有人二话不说就去寻找就胜过这糟透的对话百倍了。
那么为什么到ep6这里要开始扯回忆了呢?因为女孩子互动的日常想不出花头了,那么也不难想到,日常里那多口相声已经没实际内容和信息量很久了,再说不下去了呀。
3)无意义。上面的人一看这三字就应激了。这说的是什么呢。假设创作者设计各个车站的异变是为了讽刺反思,那它们没法给人什么启发,至少我苦苦寻找后看不出。如果这假设不成立,作品只是想展示想象力,或更次只是把少女间对话作为主要卖点,那我得说,横向对比来看,比它有想象力的多了去了,比它做得好的女孩子互动也多了去了。无论哪种目的它都没法很好得达到,是为“无意义”。
好吧希望你开心。