2024-1-22 05:13 /
Bangumi造神运动概论(草稿)
前言
应评分讨论会诸位的邀约,不才在下,将斗胆为bangumi当前愈演愈烈——乃至于使得分数排行榜失去效用,作品日志区篇数膨胀却无人问津,的造神运动本身及其起因,和未来合理发展路径,做一个充满着主观色彩的概论性叙述(的草稿)
摘要
本文计划分为三个部分:
一、Bangumi造神运动的表现形式与后果
二、造神运动的起因与运动逻辑;
三、理想化的解决措施。
其中,第二部分“造神运动的起因与运动逻辑”,将作为文章的主体重点,具体也将划分为三个部分进行描述:
(一)、动画产出的绝对数量上升,所带来的正反作用;
(二)、动画观众的普遍化、发声交流渠道多元化、“先审后播”带来的“云看番”盛行化与B站上线的逆向垄断,使得网络社区“非精英化”与“信息茧房”、“钓鱼乐子人”现象的加剧;
(三)、当前时代大背景对个人独立思考能力的不赞赏,与评分意义的异化。
1 造神运动的表现形式与后果
这一部分笔者并不打算细写,一方面这个现象还处于持续运动变化的阶段,另一方面笔者个人也不愿意对这些小屁孩的三言两语太过上心。
但笔者还是就已经观察到的现象,在这里做一个简单的罗列吧(具体信息可能已经过时了):
1、未完结的新番《葬送的芙莉莲》已经冲入总排行榜前40位——
为何关注这件事,最关键的一点,首先,对未完结的作品进行评分并非不可接受,但对此进行显而易见的刷分操作,无论如何都与“评分”系统的存在意义本身相悖。
2、新番《我心里危险的东西 SE02》在播放了第一集之后一度冲入总排行榜前20位——
抛开作品本身是否合格,如果说《芙莉莲》在程序上,还能够勉强符合于bangumi评分系统意义的评分程序,毕竟好歹也播放了一个季度的长度,已经可以算是完结了一次。但《我心里危险的东西 SE02》的火箭式上分现象,便只能是单纯的刷分行为了。
3、新番《迷宫饭》播出一集之后,讨论区惊现“我心危2能否超过芙莉莲?已经秒杀一月新番了,迷宫饭不太行”发言——
这是一句典中点的发言,可谓完美展现了当前bangumi造神运动的基本行为逻辑:
播出一集,凭借着一集所带来的信息量,在看都没仔细看的情况下,根据所在小圈子里的有限信息,主观臆断出一个武断的结论,并据此尝试和与其拥有相同偏好的人群组成一个精神股东小团体,并在小团体中以臆想出的集体荣耀感获取个人认同感,并进一步创造出信息茧房以加强这种“认同感”。
至于作品本身,只是这些抱团爱好者进行“仪式”的祭品罢了。(还不论更多的钓鱼达人)
以上应该说是笔者对观察到造神运动的原材料(说着不想写,我居然还是给完整写出来了),对于这种运动所会造成的后果,显而易见的至少有三个:
1、评分榜意义的丧失,彻底成为各路抽象乐子人的战场
2、讨论区钓鱼小鬼与被钓群众之间“周瑜打黄盖、姜太公钓鱼”的烂活盛行
3、日志区讨论功能的丧失(因为各种发癫文章将淹没相对“有点意义”的讨论文章,最终形成“劣币驱逐良币”的现象)
2造神运动的形成起因与运动逻辑
(这里原本会成为全文的重点,但笔者并没有仔细写的时间与精力,只能非常大略地列一些提纲,剩余地就依靠读者使用其个人知识与思想进行进一步推演了)
2.1钱赚太多的“罪与罚”
当前,ACG产业已经显而易见地成为了日本在国际竞争中,有用绝对优势与比较优势了的优势产业,承担着日本进行国际贸易出口的重要任务(这只是笔者观察思考得出的结论,若有出入,望对此进行了研究、或参与了相关工作的读者给予指正)。在这样的背景下:
一方面,为业界带来了大量投资现金流,使得过去无法完成进一步动画化作品的夙愿得到了一定程度的满足,动画业界每个季度的动画产出数量屡创新高。
另一方面,动画业界总体而言依旧作为典型的手工业行业,对于过分充沛的资金流入,无法进行完成消化的业界与其产出形成了显而易见的两极分化:
(一)拥有最好制作能力的日本本国动画创作人员大多被投入到了制作精良的剧场版动画的制作之中。
这是因为自《你的名字》之后,动画电影在全球进行上映所能够带来的收入与影响,显然被寻找着投资机会的、想赚热钱的资本所看上了(强调一下,这是市场竞争的正常良好现象,否定这点你就去看抖音短剧吧),作为论证笔者观点的证据,新海诚、冈田磨里、細田守,以上三位2015年左右以后的剧场版制作老面孔,其创作质量与其屈服于大众观众胃口,以及创作速度成反比。
(二)TV动画同样资金饱和,所造成了季度播出动画的绝对数量上升,与内部严重的两极分化。
一极,是“十个中国动画师担起一部TV制作项目”的神话,这以P9制作,或是B站注资动画的全华班原画ED制作列表作为显著,不多费口舌了,大量只想赚一波就跑路的垃圾便宜动画由此而来(关键词:超人高中生、异世界爽剧、手机侠)。
另一极,与此相对应的,是网红制作公司的季度精品,例如MAPPA、CloverWorks、MADHOUSE、TRIGGER、ufotable等的网红作品,例如《电锯人》、《别当欧尼酱了!》、《葬送的芙莉莲》、《鬼灭之刃》、《迷宫饭》等等。
这使得观众,居然要在一个季度50多部的动画中进行选择。使得下一章所讨论的三个现象严重加剧。
2.2“非精英化”与“信息茧房”、“钓鱼乐子人”现象的加剧
在上一章中,我们简单论证了动画业界事实上的繁荣,当前一个季度动画有着50部左右动画播出的“盛状”,其为何会与本章标题的三个现象相关,笔者同样也没有时间与精力详细描述,同样将简单列举提纲和基本框架,其余依靠读者自行思考与推演:
(补充一下,笔者也不是什么“精英”,“非精英化”当然是有弊有利需要辩证看待的,但作为泛民主化的一种表现,笔者总体而言持支持态度)
(一)动画观众的普遍化
——这只是一个铺垫,不做解释
(二)发声交流渠道多元化
——例如B站里各类动漫高手的繁荣乃至娱乐圈化,以及在已经有着贴吧存在的基础上,bangumi依然迎来了大量新用户的流入
(三)“先审后播”带来的“云看番”盛行化与B站上线的逆向垄断
——其他都不说了,笔者相信,但就阅读这篇文章的读者中,使用BitComet的大概率是少数。
以上三点带来了“非精英化”与“信息茧房”、“钓鱼乐子人”现象的加剧,介于现在已经是5点凌晨,以及真写出来,恐怕可以争取拿去发表了,笔者在此不对其具体逻辑关系进行论证,交由读者自行推演。
2.3时代大背景对个人独立思考能力的不赞赏,与评分意义的异化
略,如题所示
想要具体了解,可以阅读艾瑞克·弗洛姆的《逃避自由》,陀思妥耶夫斯基的《卡拉马佐夫兄弟》,加缪的《西西弗斯的神话》与《局外人》,对其中“个体的微小”与“世界的庞大”、“宗教大法官”相关部分进行联系
注:如果不对以上列举书目的相关思想有所了解,你大概率无法搞懂这篇文章到底在写什么
3理想的解决方法
引用一段在某个讨论区的发言:
“新旧事物的评判标准从来不是出现时间与外表形式所决定的,只能说明旧有的评分榜已经不适合于新加入动画讨论的年轻人了,未来,对于判断作品的好坏,将进一步回归到个人的独立思考判断,而不是到信息茧房中参加孤独的狂欢”
结语
——写于发表4天后
就笔者个人而言,这篇文章大概率已经不会从草稿的阶段继续向前了,但笔者找到了一个解决问题的方法,再见了——那不堪回首的过去,你好,崭新的未来(不是)
前言
应评分讨论会诸位的邀约,不才在下,将斗胆为bangumi当前愈演愈烈——乃至于使得分数排行榜失去效用,作品日志区篇数膨胀却无人问津,的造神运动本身及其起因,和未来合理发展路径,做一个充满着主观色彩的概论性叙述(的草稿)
摘要
本文计划分为三个部分:
一、Bangumi造神运动的表现形式与后果
二、造神运动的起因与运动逻辑;
三、理想化的解决措施。
其中,第二部分“造神运动的起因与运动逻辑”,将作为文章的主体重点,具体也将划分为三个部分进行描述:
(一)、动画产出的绝对数量上升,所带来的正反作用;
(二)、动画观众的普遍化、发声交流渠道多元化、“先审后播”带来的“云看番”盛行化与B站上线的逆向垄断,使得网络社区“非精英化”与“信息茧房”、“钓鱼乐子人”现象的加剧;
(三)、当前时代大背景对个人独立思考能力的不赞赏,与评分意义的异化。
1 造神运动的表现形式与后果
这一部分笔者并不打算细写,一方面这个现象还处于持续运动变化的阶段,另一方面笔者个人也不愿意对这些小屁孩的三言两语太过上心。
但笔者还是就已经观察到的现象,在这里做一个简单的罗列吧(具体信息可能已经过时了):
1、未完结的新番《葬送的芙莉莲》已经冲入总排行榜前40位——
为何关注这件事,最关键的一点,首先,对未完结的作品进行评分并非不可接受,但对此进行显而易见的刷分操作,无论如何都与“评分”系统的存在意义本身相悖。
2、新番《我心里危险的东西 SE02》在播放了第一集之后一度冲入总排行榜前20位——
抛开作品本身是否合格,如果说《芙莉莲》在程序上,还能够勉强符合于bangumi评分系统意义的评分程序,毕竟好歹也播放了一个季度的长度,已经可以算是完结了一次。但《我心里危险的东西 SE02》的火箭式上分现象,便只能是单纯的刷分行为了。
3、新番《迷宫饭》播出一集之后,讨论区惊现“我心危2能否超过芙莉莲?已经秒杀一月新番了,迷宫饭不太行”发言——
这是一句典中点的发言,可谓完美展现了当前bangumi造神运动的基本行为逻辑:
播出一集,凭借着一集所带来的信息量,在看都没仔细看的情况下,根据所在小圈子里的有限信息,主观臆断出一个武断的结论,并据此尝试和与其拥有相同偏好的人群组成一个精神股东小团体,并在小团体中以臆想出的集体荣耀感获取个人认同感,并进一步创造出信息茧房以加强这种“认同感”。
至于作品本身,只是这些抱团爱好者进行“仪式”的祭品罢了。(还不论更多的钓鱼达人)
以上应该说是笔者对观察到造神运动的原材料(说着不想写,我居然还是给完整写出来了),对于这种运动所会造成的后果,显而易见的至少有三个:
1、评分榜意义的丧失,彻底成为各路抽象乐子人的战场
2、讨论区钓鱼小鬼与被钓群众之间“周瑜打黄盖、姜太公钓鱼”的烂活盛行
3、日志区讨论功能的丧失(因为各种发癫文章将淹没相对“有点意义”的讨论文章,最终形成“劣币驱逐良币”的现象)
2造神运动的形成起因与运动逻辑
(这里原本会成为全文的重点,但笔者并没有仔细写的时间与精力,只能非常大略地列一些提纲,剩余地就依靠读者使用其个人知识与思想进行进一步推演了)
2.1钱赚太多的“罪与罚”
当前,ACG产业已经显而易见地成为了日本在国际竞争中,有用绝对优势与比较优势了的优势产业,承担着日本进行国际贸易出口的重要任务(这只是笔者观察思考得出的结论,若有出入,望对此进行了研究、或参与了相关工作的读者给予指正)。在这样的背景下:
一方面,为业界带来了大量投资现金流,使得过去无法完成进一步动画化作品的夙愿得到了一定程度的满足,动画业界每个季度的动画产出数量屡创新高。
另一方面,动画业界总体而言依旧作为典型的手工业行业,对于过分充沛的资金流入,无法进行完成消化的业界与其产出形成了显而易见的两极分化:
(一)拥有最好制作能力的日本本国动画创作人员大多被投入到了制作精良的剧场版动画的制作之中。
这是因为自《你的名字》之后,动画电影在全球进行上映所能够带来的收入与影响,显然被寻找着投资机会的、想赚热钱的资本所看上了(强调一下,这是市场竞争的正常良好现象,否定这点你就去看抖音短剧吧),作为论证笔者观点的证据,新海诚、冈田磨里、細田守,以上三位2015年左右以后的剧场版制作老面孔,其创作质量与其屈服于大众观众胃口,以及创作速度成反比。
(二)TV动画同样资金饱和,所造成了季度播出动画的绝对数量上升,与内部严重的两极分化。
一极,是“十个中国动画师担起一部TV制作项目”的神话,这以P9制作,或是B站注资动画的全华班原画ED制作列表作为显著,不多费口舌了,大量只想赚一波就跑路的垃圾便宜动画由此而来(关键词:超人高中生、异世界爽剧、手机侠)。
另一极,与此相对应的,是网红制作公司的季度精品,例如MAPPA、CloverWorks、MADHOUSE、TRIGGER、ufotable等的网红作品,例如《电锯人》、《别当欧尼酱了!》、《葬送的芙莉莲》、《鬼灭之刃》、《迷宫饭》等等。
这使得观众,居然要在一个季度50多部的动画中进行选择。使得下一章所讨论的三个现象严重加剧。
2.2“非精英化”与“信息茧房”、“钓鱼乐子人”现象的加剧
在上一章中,我们简单论证了动画业界事实上的繁荣,当前一个季度动画有着50部左右动画播出的“盛状”,其为何会与本章标题的三个现象相关,笔者同样也没有时间与精力详细描述,同样将简单列举提纲和基本框架,其余依靠读者自行思考与推演:
(补充一下,笔者也不是什么“精英”,“非精英化”当然是有弊有利需要辩证看待的,但作为泛民主化的一种表现,笔者总体而言持支持态度)
(一)动画观众的普遍化
——这只是一个铺垫,不做解释
(二)发声交流渠道多元化
——例如B站里各类动漫高手的繁荣乃至娱乐圈化,以及在已经有着贴吧存在的基础上,bangumi依然迎来了大量新用户的流入
(三)“先审后播”带来的“云看番”盛行化与B站上线的逆向垄断
——其他都不说了,笔者相信,但就阅读这篇文章的读者中,使用BitComet的大概率是少数。
以上三点带来了“非精英化”与“信息茧房”、“钓鱼乐子人”现象的加剧,介于现在已经是5点凌晨,以及真写出来,恐怕可以争取拿去发表了,笔者在此不对其具体逻辑关系进行论证,交由读者自行推演。
2.3时代大背景对个人独立思考能力的不赞赏,与评分意义的异化
略,如题所示
想要具体了解,可以阅读艾瑞克·弗洛姆的《逃避自由》,陀思妥耶夫斯基的《卡拉马佐夫兄弟》,加缪的《西西弗斯的神话》与《局外人》,对其中“个体的微小”与“世界的庞大”、“宗教大法官”相关部分进行联系
注:如果不对以上列举书目的相关思想有所了解,你大概率无法搞懂这篇文章到底在写什么
3理想的解决方法
引用一段在某个讨论区的发言:
“新旧事物的评判标准从来不是出现时间与外表形式所决定的,只能说明旧有的评分榜已经不适合于新加入动画讨论的年轻人了,未来,对于判断作品的好坏,将进一步回归到个人的独立思考判断,而不是到信息茧房中参加孤独的狂欢”
结语
——写于发表4天后
就笔者个人而言,这篇文章大概率已经不会从草稿的阶段继续向前了,但笔者找到了一个解决问题的方法,再见了——那不堪回首的过去,你好,崭新的未来(不是)
然而给十分的人也是这样评的。有几个人会给超过自己心中评分的分数吗?恰巧真有这么一群人,评分警察,他们是站你们那一边的。
我还不如说符合sai老板的评分标准才是最合理的标准呢,因为这个网站是他的。
其次,试图为一个用简单的1-10数字来评判所有文艺作品好坏的体系来赋予什么“含金量”本身就挺滑稽的,利兹与青鸟和0080口袋战争都8.6,这俩能简单放一起比?
没有低分段,那也应该是偏态分布啊,也是相对更接近正态分布的。
这篇文章的主旨其实只有一个——砸烂神坛。所以当我看见你在呼唤一位“神”,或者说一个宗教大法官(这个词可能有些难了)的时候,我只能感叹:比起地上的面包,还是天上的面包香啊
我的本意明明是“开玩笑”之后的内容,为什么你能仅仅从“神”一字推断出我“需要神来统治我”?即使是我不写“开玩笑”三个字,那“神”放在该语境下也该是“教导真理引渡众生”的人,你又是怎么曲解语义甚至像婆罗门报菜名一样炫耀式地搬出“宗教大法官”一词?
2、看得出你确实读了一些书,不过你确实“蔽于天而不知人”,阅片量浅薄(表观)却妄图僭位矫引众流,前提凭感觉提出也不重证明,结论也只是轻飘飘的“回归独立思考”。
隔壁老悠写的判言不可谓低三下四,那也是粗浅多谬,但他至少一个个地把反对之言怼回去了,至少还能忽悠一帮人信了,你不该反思你都读了这么多“好书”了为什么就比不过他呢?莫不成嘴上承认自己不是精英、心里感叹曲高和寡自我慰藉就行了?
文章存在的意义就是说服别人,而一篇宣扬独立思考的文章本身就是在否定自身的意义。
我在写完看见诸位的评论之后,也在苦恼这个问题:如果真的要坚持独立思考,那说服别人独立思考不正是不让别人独立思考的行为吗
catch 22了
同理,独立思考不是你想想什么就想什么,而是不该想的可以循理不想,该想的可以积极去想。
万事适度,方为最好。左不应无限左,独立不应无限独立,一切需要处于一个完顺通理的秩序之中。
至于这个“完顺通理的秩序”,光是指“看动画”领域,想要建立、甚至是初步提出方案,不把动画、电影、哲学等相关的学问及背后的现实理清,那无异于小儿呓语、痴人说梦。
倒不如说,如果不是真的把动画当作本命,何须花这么多心思去研究这门“学问”。海阔凭鱼跃,天高任鸟飞,很多学问,很多事业,都比“区区”“动画”更值得我们前赴后继、赴汤蹈火。
如今我甚至有些搞清钓鱼巨魔是怎么养成的了,得戒一段时间bgm了,远离赛博聊天室一段时间
另外多嘴一句,如果你真的想“整治班班讨论环境”,真的想“启发民智”,即便是在网上发文立说、成为当代鲁迅,也是不行的。你知道“启发民智”不是鲁迅做到的,哦,你当然应该知道是“谁”“如何”“启发民智”的。
如果不喜欢我的文章请左上离开,我写这篇文章不是让你这种混蛋读的
好在bangumi有绝交功能