2022-11-4 21:09 /
1.系统比较慢,可能是我电脑配置不够?最顶配玩起来总感觉卡卡的,只能玩高糊画质...对话框和场景切换也有点慢。
2.沿用了前作混沌头脑的很多东西,但不是续作,没玩过混沌头脑也没有问题。只是如果玩过的话能发现很多有趣的neta和暗示,尤其是真实线中看到患者的样子可能会觉得是神展开,但玩了前作才知道原来早有暗示。
另外推荐玩一下前作(共通线即可),也算是本作的铺垫。
3.男主比前作的男主正常了不少,如果说前作男主是恶心死宅的典范,本作男主可以说是正常死宅的典范了。
4.整体观感也比前作好很多,人物刻画很细腻,团结协作的新闻部也给人一种平淡美好的感觉。
“伏地魔”姐姐,元气青梅竹马,有点废的基友,三无网瘾少女,高冷大姐姐,虽然人设很难有创新,但还是留下了深刻的印象。
5.士力架应该是我第一个比较喜欢的青梅了,不同于刻板印象中的青梅比较吵闹和烦人,士力架给人的感觉更加暖心。(当然看到后面才知道为啥,不暖心就怪了好吧w)
6.名场面礼物盒的情节,固然惊悚凄惨,但是不愧是本作第一个高潮,多次的翻转,意外的实施者,虽然知道会有反转,但还是被震惊。
同时这一块剧情也体现出男主一家人的羁绊,令人感动。对于好多人认为“本作剧情弱于石头门,人数塑造强于石头门”表示认同。
7.网络上的“情弱”很好地讽刺的当今真实的网络。
“对于总是渴望着新素材的网民来说,只要连续给予他们强烈的情报,抄袭嫌疑什么的不知不觉就会忘掉了”,这句话具有很强的现实主义批判味道。
8.第二个高潮:真凶来到办公室的坦白和分析更是high到爆。剧情架构可谓基本满分,情节合理细节完善,如果在前期多一点关键性暗示,更是无可挑剔了(比如重新玩了开头之后,并没有听到那个凶手暴露自己的那个声音)。
9.有一次敲门声不太合理,也就是开头在旅馆里,虽然可以解释是凶手所为,但在那个情境下,颇为牵强。
10.凶手在胖子boss战之后怎么活了?这一点虽然可以用男主的愿望解释,但是逻辑上说不通,因为凶手是打不过胖boss的吧
11.有村开头在杀人现场红眼是怎么回事没有具体说明,个人猜测是看到了贴纸或者被胖boss控制了。
12.华子线情感有点单薄,神展开成分太多,有点幻想剧的感觉,和主线差别较大,个人不是很喜欢。有村线和羽希线都太过于真实,这be真是刀的难受。
13.喜欢的音乐:main theme,revived shibuya-lite-,far days,奇异。尤其是主题曲中段充满了悲伤的女生吟唱,很好地凸显了男主等一行人的悲惨遭遇。ed也是在ktv听了好多次高潮,终于自己玩了。
14.真实线中瘦boss的理论和实验才是真正被禁的原因吧,毕竟太过真实容易引发不好的影响,和这个比猎奇手法都是小儿科了w。
16.男主放弃能力以及他和老师打赌的逻辑没有太明白,话说这东西能随便放弃么?
17.真实线中躺在床上的是乃乃,但是ed之后变成了南泽,是bug么?按理来说他已经失去能力了啊,怎么还能变回去呢?
18.对真结局有点意犹未尽,有些坑没填,比如久野里的故事,老师的故事等,感觉还想出续作的样子。比起r11和eden的开放式剧情,本作我还是想看到战胜boss的王道剧情啊。
2.沿用了前作混沌头脑的很多东西,但不是续作,没玩过混沌头脑也没有问题。只是如果玩过的话能发现很多有趣的neta和暗示,尤其是真实线中看到患者的样子可能会觉得是神展开,但玩了前作才知道原来早有暗示。
另外推荐玩一下前作(共通线即可),也算是本作的铺垫。
3.男主比前作的男主正常了不少,如果说前作男主是恶心死宅的典范,本作男主可以说是正常死宅的典范了。
4.整体观感也比前作好很多,人物刻画很细腻,团结协作的新闻部也给人一种平淡美好的感觉。
“伏地魔”姐姐,元气青梅竹马,有点废的基友,三无网瘾少女,高冷大姐姐,虽然人设很难有创新,但还是留下了深刻的印象。
5.士力架应该是我第一个比较喜欢的青梅了,不同于刻板印象中的青梅比较吵闹和烦人,士力架给人的感觉更加暖心。(当然看到后面才知道为啥,不暖心就怪了好吧w)
6.名场面礼物盒的情节,固然惊悚凄惨,但是不愧是本作第一个高潮,多次的翻转,意外的实施者,虽然知道会有反转,但还是被震惊。
同时这一块剧情也体现出男主一家人的羁绊,令人感动。对于好多人认为“本作剧情弱于石头门,人数塑造强于石头门”表示认同。
7.网络上的“情弱”很好地讽刺的当今真实的网络。
“对于总是渴望着新素材的网民来说,只要连续给予他们强烈的情报,抄袭嫌疑什么的不知不觉就会忘掉了”,这句话具有很强的现实主义批判味道。
8.第二个高潮:真凶来到办公室的坦白和分析更是high到爆。剧情架构可谓基本满分,情节合理细节完善,如果在前期多一点关键性暗示,更是无可挑剔了(比如重新玩了开头之后,并没有听到那个凶手暴露自己的那个声音)。
9.有一次敲门声不太合理,也就是开头在旅馆里,虽然可以解释是凶手所为,但在那个情境下,颇为牵强。
10.凶手在胖子boss战之后怎么活了?这一点虽然可以用男主的愿望解释,但是逻辑上说不通,因为凶手是打不过胖boss的吧
11.有村开头在杀人现场红眼是怎么回事没有具体说明,个人猜测是看到了贴纸或者被胖boss控制了。
12.华子线情感有点单薄,神展开成分太多,有点幻想剧的感觉,和主线差别较大,个人不是很喜欢。有村线和羽希线都太过于真实,这be真是刀的难受。
13.喜欢的音乐:main theme,revived shibuya-lite-,far days,奇异。尤其是主题曲中段充满了悲伤的女生吟唱,很好地凸显了男主等一行人的悲惨遭遇。ed也是在ktv听了好多次高潮,终于自己玩了。
14.真实线中瘦boss的理论和实验才是真正被禁的原因吧,毕竟太过真实容易引发不好的影响,和这个比猎奇手法都是小儿科了w。
16.男主放弃能力以及他和老师打赌的逻辑没有太明白,话说这东西能随便放弃么?
17.真实线中躺在床上的是乃乃,但是ed之后变成了南泽,是bug么?按理来说他已经失去能力了啊,怎么还能变回去呢?
18.对真结局有点意犹未尽,有些坑没填,比如久野里的故事,老师的故事等,感觉还想出续作的样子。比起r11和eden的开放式剧情,本作我还是想看到战胜boss的王道剧情啊。
妄想科学ADV CHAOS;CHILD とある情弱の記録
以及
Chaos;Child -Children’s Revive-
其实CCCR的一个重点就是新闻部的同学们如何直面自己CC的印记,不再逃避而是勇敢地面对自身CC的立场并主动行动面对他人偏见和社会问题的故事。我最喜欢的是有村篇。