AmamiyaYuuko » 日志
国产游戏的创新是要搬走日产的石头,而不是搬回来
2020-11-1 21:01 /
一个玩过ch,cc,fata馆,吃过meaqua糖,还看管人的人玩这个游戏实在是一场灾难。
一个推理故事当它设置里面的CV表只有四人的时候无疑是一场灾难,因为只需要用排除法就能推理出很多关键的信息。所以当出现一个不在主线中的人物拥有cv立绘时,大脑总会不自觉的推测这个角色的设立是为了什么?而过少的出场人物在这时就会大大降低推理难度了。
本游戏的剧本是基于CC框架进行的命题作文,太过CC是我觉得最不满的一点,从序章的第三人称讲述,到开局的侦探探险,人物消失,真凶的暴露以及结局。如果能够跳出CC的框架,创新出自己的风格,或者能体现出剧本家个人的哲学思考而非老生常谈,我都能有所感悟,有所触动,但实际上却依旧延续某些前人的故事框架,这点让人非常失望。
某些lgbt元素的使用其实我是很不满的,只是寄托于超现实力量来做的话,其实大可不必使用,如果不真正面对那种处境,不真正努力克服,反而依靠怪力乱神来解决,那和毒药又有什么区别呢?
最后是管人元素,由于女主的衣服太过像三字母导致我开始犯了点ptsd。不过中途是真的喜欢上女主了,媚宅要素用的恰到好处,这点实在不错。最后29章的标题灰色与青让我回想起当初看meaqua糖的回忆,十分感谢呢(笑
一个推理故事当它设置里面的CV表只有四人的时候无疑是一场灾难,因为只需要用排除法就能推理出很多关键的信息。所以当出现一个不在主线中的人物拥有cv立绘时,大脑总会不自觉的推测这个角色的设立是为了什么?而过少的出场人物在这时就会大大降低推理难度了。
本游戏的剧本是基于CC框架进行的命题作文,太过CC是我觉得最不满的一点,从序章的第三人称讲述,到开局的侦探探险,人物消失,真凶的暴露以及结局。如果能够跳出CC的框架,创新出自己的风格,或者能体现出剧本家个人的哲学思考而非老生常谈,我都能有所感悟,有所触动,但实际上却依旧延续某些前人的故事框架,这点让人非常失望。
某些lgbt元素的使用其实我是很不满的,只是寄托于超现实力量来做的话,其实大可不必使用,如果不真正面对那种处境,不真正努力克服,反而依靠怪力乱神来解决,那和毒药又有什么区别呢?
最后是管人元素,由于女主的衣服太过像三字母导致我开始犯了点ptsd。不过中途是真的喜欢上女主了,媚宅要素用的恰到好处,这点实在不错。最后29章的标题灰色与青让我回想起当初看meaqua糖的回忆,十分感谢呢(笑
当然,作为商业作这样的确可以。
但是这种明显是框架搭建而成的作品,很重要的是不够打动人心,缺少能带入的点。追究起来是缺少人物的成长吧,剧中的人物自始至终没有脱离最初的形象,男主一开始亚撒西,最后还是亚撒西,女主一开始受难喜欢男主,最后还是一样,其他人物更是,整部剧情太过泛泛而谈,追求技法,而忽略了深入人物刻画。
我可以称赞这部作品的起承转合非常优秀,但是我无法说我花了一天玩这个游戏,能让我触动到,感悟到什么,或许这就是我对他失望的点。
当然这种自说自话的部分本就不该在这部作品上投入期待,大概是lla给我带来了对国产太大的期待了吧,魔魔谢谢你给的破防。
然后是lgbt元素,这部分你说的很正确,剧本选了最轻松的道路,无论选了苏溯还是夏天,都是直接进入badend。只有选择苏半夏,才是真结局,而真结局也是放弃了共同面对苦难,选择了用谁也说服不了谁的话来麻痹,把眼睛移开,用魔法来给大家带来happy end,这实在是,太过儿戏。说一句恶意消费,不足为过。
vtb部分的其实我觉得创作者还是看v的,至少是比较理解管人生态圈的,里面很多mea的neta,大概有人是“天狗”(mea粉丝名称)吧。主播弹幕机的弹幕也非常接地气,不过现在v圈这么火,找几个看过v圈的并不难。如果想看v的话,我就推荐你看我最喜欢的真绯瑠mahiru吧,从mihiru合集部分看或许能入门的快一些。
推本作的时候,我觉得工业化制品的气息是很明显的,展现出了staff将一揽子要素、话题说是堆砌也好缝合也好变成一个成形的作品的能力,成品的观感至少对我来说相当过得去了,而且看起来这样的创作要可持续的多。像我现在一年下来可能也就跟风打几本讨论度比较高的11区新作,另外随便打点免费或者低价的同人。一般来说全价新作都是白嫖的,真的中意的话再收周边,如果国内作品能给我一点类似的体验(我主要指商业作品的硬件条件),我是绝对愿意把这部分消费转移过去的。当然这个又回到了po主要不要“搬走日产的石头”这个问题上,情感上我也完全不希望国内业界变成日本eroge业界那种市场和受众深度互相形塑出的宅宅浓糖水一样的气氛,而应该保持点格调。但在这件事上其实也可以有些自信,受唯物主义教育成长起来的创作者理应能维持一些自己的东西,即使田园牧歌式的创作鸟枪换炮了,出品的内核也未必会直奔11区先驱踩出来的这条路而去啊。