https://bbs.3dmgame.com/thread-5032648-1-1.html控制台使用方法。
11.13《2 War of the Chosen》开坑。占空大,不知道《2》和《WOTC》是否独立,之后测试一下。
11.19文字设计差,字幕太难读了。切出桌面风扇仍很响。Z轴还是只能转4次。啊,主动冲向火烧自己。贴脸没100%描边。教程第一局死2人,第二局死1失败重打。Shen太刻板丑亚裔脸了,找个正常的亚洲美女不行吗?内置近身描边太离谱。第三关爆炸死1人,重打。仍不能规划移动路线,主动冲火。动作动画还是不能跳。打不中友军合理,怎么连打敌人都没穿透?
11.20第四关死3人,重打。放下单位消耗一个动作点。啥都不干,进了舰桥时间就流逝。high cover(中译高覆盖?高掩体?)的方向判定很异常,前方上无阻碍,因为不是正前方,判定侧面掩体也算,恰与近身描边般配。
横向一格的高处竟然没有目标。
《2C》虽然老毛病一堆不改,整体比1代好多了,伤后障碍(二简称伤障)减持下7小时还没过完教程和新机制。
11.21潜行有缺陷:1.不能暗杀。埋伏机制……2.呃,稍稍别扭,尤其是既然敌人在没发现前不动,那玩家一回合消耗一个动作点——这只是消耗时间。文字滚动逼人詈骂。行动点计算也有毛病,零消耗动作不先执行会无法执行。至于弹道……比一代更病入膏肓,各类“这也能看不到?战略游戏都是瞎子?”
11.22确实分不清哪些行动消耗行动点……技能界面设计浪费,文字框一片空,逼人多点一下出窗口看余下的说明,而其它界面里文字都塞在一个框里,设计都不统一……