2016-11-26 20:48 /
补评论的时候刚好200字出头,趁机发挥一下,诶嘿。
动画版不算讨喜的作画与人设、系列构成良好的全局统筹、每话脚本优秀的叙事节奏(主要体现在时间线上)、算是切合风格的动听主题曲与BGM(OST水平好于动画中所表现)、对原作内容的优质魔改、具特色的演出——这是我眼中的尸鬼这部作品的制作面,在这个基础上动画版发挥的可以说是胜过原作了。
在内容上它有些争议,但是这锅有不满就冲着原作吧,不管是人物塑造或是议题或是价值。我还谈不上非常着迷,但是我确实当初是超脱村民视角去看待本作的,里面也有喜欢的人物与情节设计,当年讨论区讨论这部作品时绝对说不上开心,还是挺有趣的——其实本来这话我是反着说的,我的天,到底该是哪样......
看的时候多沉浸于其中些,看完后不要太过认真,我想能看出大于平均值的乐趣吧,幸好不管是原作或是动画都过了这么多年的如今,新观众也找不到人撕交流起来了......诸君,我喜欢战争
顺便提一下原作,与动画差距不大,可以说动画还原了大部分的细节,以这个文本量去对应篇幅来说确实是很厉害的一件事;动画最厉害的是在这个基础还多魔改了一部分的设定并且提升了剧情的有趣度,另外还演活了安森奈绪这个路人,而原作不过也就是让大家多点机会考究静信的内心世界而已,意识流的地方说不准你还想要“一目十行”一下。原作的吐槽箱好像和我说的不像是一回事,说真的我也搞不明白,可能动画播放时我揣摩的比较久吧,观察到了多些细节(我当初是看完动画再看原作的)。
说不准它跟我的其他10分作品有没有可比性,但是它确实刚好满足了我个人定下的10分标准,或许我是为了这部才定了那样的标准也说不定?——对不起,搞的好像有点标题党似的,但是就算我公开了,这还是很个人的标准呐。
站个党,动画我最喜欢安森奈绪,小说我最喜欢静信,我觉得都是在带来体验的层面上。
动画版不算讨喜的作画与人设、系列构成良好的全局统筹、每话脚本优秀的叙事节奏(主要体现在时间线上)、算是切合风格的动听主题曲与BGM(OST水平好于动画中所表现)、对原作内容的优质魔改、具特色的演出——这是我眼中的尸鬼这部作品的制作面,在这个基础上动画版发挥的可以说是胜过原作了。
在内容上它有些争议,但是这锅有不满就冲着原作吧,不管是人物塑造或是议题或是价值。我还谈不上非常着迷,但是我确实当初是超脱村民视角去看待本作的,里面也有喜欢的人物与情节设计,当年讨论区讨论这部作品时绝对说不上开心,还是挺有趣的——其实本来这话我是反着说的,我的天,到底该是哪样......
看的时候多沉浸于其中些,看完后不要太过认真,我想能看出大于平均值的乐趣吧,幸好不管是原作或是动画都过了这么多年的如今,新观众也找不到人撕交流起来了......诸君,我喜欢战争
顺便提一下原作,与动画差距不大,可以说动画还原了大部分的细节,以这个文本量去对应篇幅来说确实是很厉害的一件事;动画最厉害的是在这个基础还多魔改了一部分的设定并且提升了剧情的有趣度,另外还演活了安森奈绪这个路人,而原作不过也就是让大家多点机会考究静信的内心世界而已,意识流的地方说不准你还想要“一目十行”一下。原作的吐槽箱好像和我说的不像是一回事,说真的我也搞不明白,可能动画播放时我揣摩的比较久吧,观察到了多些细节(我当初是看完动画再看原作的)。
说不准它跟我的其他10分作品有没有可比性,但是它确实刚好满足了我个人定下的10分标准,或许我是为了这部才定了那样的标准也说不定?——对不起,搞的好像有点标题党似的,但是就算我公开了,这还是很个人的标准呐。
站个党,动画我最喜欢安森奈绪,小说我最喜欢静信,我觉得都是在带来体验的层面上。
话说我当初加你为好友,好像一部分原因是因为我们都打了10分哈哈。
动画版的第一大波粉丝其实就是女性阵营呢,然而很遗憾就算是如此,这也就是个碟的销量不算好,该年有些同人的作品而已,虽然看过的观众不算少。(对比之下的成功,大概就是Tiger & Bunny这样的)不过还是自己喜欢最重要,以吹捧的人数来说,尸鬼同很多被称为冷门的作品都一样是成功的,商业或是影响力的失败也没所谓。
另外,嘿嘿,虽然这样的角度去思考对我自己很新鲜,我觉得我应该萌不起夏彻这样的组合,或许敏静什么的,有些职业play我会觉得更棒些233