Bangumi · 日志

此乃“十六字箴言”

画面精致,人设精美; 剧情无聊,演出无趣。 (无意与任何人争吵,只是想记录一下一时的想法,因为 ... (+8)

从个人视角分享一下数码宝贝第一季与重启各自的优缺点

Huginn / 评论 デジモンアドベンチャー / 2月4天前
我就是那个想补一下这部童年经典但是不小心补成了大冒号的笨b,开头还在想那会制作这么 ... (+6)

はきか和他的Sequel系列

怂瓜瓜 / 评论 SEQUEL blight / 2月5天前
要评价Sequel Blight这一款游戏,我最先想到的是《刃牙道》里面的一段定型文: "king ex ... (+2)

有点没意思了

总之ep3我看得一般,这种日常番最嫉妒的就是回忆,我没看过原作,也不读打算看原作,我只是觉 ... (+4)

引:如果把久美子换成明日香,她会怎么做?

企鹅 / 评论 響け!ユーフォニアム3 / 2月5天前
声明:本人无意参与有关soli人选问题及京吹三评分问题的争辩,也无意抹黑或洗白任何相关创 ... (+0)

能看,但是别带脑子

starless / 评论 ガールズバンドクライ / 2月5天前
1.人物形象过于单薄,唯一勉强塑造起来的形象是nina,还塑造成了一个只会喊我没有输的巨婴 ... (+4)

她的愤怒落在空处

伊芙芙 / 评论 ガールズバンドクライ / 2月5天前
针对看完第13集后的感想。 在13集之前,我一直以为hina是仁菜曾经的霸凌者,所以我认为仁 ... (+1)

大家我有问题

话说本传和外传直接按发售时间看就行吗 可为什么我看bangumi上把1999年发售的 螺旋迷 ... (+2)

为什么说Bethesda从未真正理解《辐射》

臭打游戏爱好者 / 评论 Fallout 76 / 2月5天前
Bethesda NEVER Understood Fallout B站中字[https://www.bilibili.com/video/BV1xc41 ... (+1)

【化】这部十五年前的作品给了我前所未有的观看体验

后藤独 / 评论 化物語 / 2月5天前
物语系列属于是和fate系列一样都是如雷贯耳的神作,但这两部对我来说都有“太多”的顾虑 ... (+1)

进展纠葛(progressive complications)——故事设计原理(四)(《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》摘要)

旋转突刺的ingker / 2月5天前
五部分设计的第二个要素是进展纠葛 :这是故事的一个更大的抛物线状主体,从激励事件一直 ... (+0)

我是瑪奇瑪小姐的狗!

魔法魔法掉 / 评论 チェンソーマン / 2月5天前
我是瑪奇瑪小姐的狗!我是瑪奇瑪小姐的狗!我是瑪奇瑪小姐的狗!我是瑪奇瑪小姐的狗!我是 ... (+0)