• 我的青春恋爱物语果然有问题 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。

    13话 / 2013年4月4日 / 吉村愛 / 渡航(小学館「ガガガ文庫」) / 進藤優

    2023-2-5

  • ALDNOAH.ZERO 第二季 アルドノア・ゼロ 第2期

    12话 / 2015年1月10日 / あおきえい / Olympus Knights / 松本昌子

    2023-2-7

  • 玻璃之唇 グラスリップ

    13话 / 2014年7月3日 / 西村純二 / カゼミチ / 竹下美紀

    2023-2-7

  • 链锯人 チェンソーマン

    12话 / 2022年10月11日 / 中山竜 / 藤本タツキ / 杉山和隆、(副人物设定)押山清高、和田直也

    2023-2-5

    典型的资源分配不均。即使想要注重日常刻画,那也不必投入这么大人力,你走路吃饭画的再好,那也只是走路吃饭,体现不出动画创作的独到。明明3d走路比2d能更真实,2d打斗比3d更有张力,你却日常用2d打斗用3d,不是拿好几分钟画吃饭睡觉泡咖啡,一句话不说装深沉就叫电影感,就叫体现生活的!真正的高手只要几个镜头几句话,生活感就能出来了

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