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数码宝贝大冒险 デジモンアドベンチャー
54话 / 1999年3月7日 / 角銅博之 / 中鶴勝祥
2020-6-3
对那个时代的我们,剧情逻辑、画面不应该是考量的主要标准。但毫无疑问给我们带来了宝贵的回忆。 -
星际牛仔 カウボーイビバップ
26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩
2020-5-29 / 标签: 经典 CowboyBebop
很好的艺术风格与朋克的文化,但主线剧情不够突出 -
新世纪福音战士 新世紀エヴァンゲリオン
26话 / 1995年10月4日 / 庵野秀明 / GAINAX / 貞本義行
2020-5-29
应该结合受众与历史来看一个动画而非如文学作品一样,只考虑历史而不用考虑受众。作为划时代意义的一次尝试,宗教元素的引用在历史意义上可以说eva是具有无出其右的划时代意义的,精神内核虽然不能在学术上来相提并论但却有着很好的内容,作为这种非同质性(就文化工业批判的角度来说)的动画,经费带来的问题我觉得可以是暂且不考虑的,但我希望优秀的动画还是能震撼人心的,eva过于宗教的神秘感与逻辑的问题很大程度阻碍了 -
风之谷 風の谷のナウシカ
1话 / 1984年3月11日 / 宮崎駿 / 宮崎駿(徳間書店「月刊アニメージュ」連載「風の谷のナウシカ」より)
2020-5-29
首尾呼应的主题与值得反思的内容,虽然首尾呼应的点能被观众想到,但仍不妨碍成为优秀的作品 -
大闹天宫 大闹天宫
1话 / 1961年12月 / 万籁鸣 / 西游记
2020-5-29
当年的动画要在当年的时代背景下去考量,优质的艺术风格与叙事结构在今天看来仍有可取之处,历史的因素也许个体无法考量,但放重复经典故事的作品必然缺乏了心理上的震撼意义,无法成为神作